무대 조명의 기본 지식에 대한 완벽한 가이드

2023/03/28

현재 많은 기관, 대학, 협회, 기업 등이 자체 홀, 강당, 다기능 홀 및 기타 다양한 장소를 건설했으며 이에 상응하는 전문 조명 시설을 갖추어야 합니다. 무대 조명, 올바른 선택 방법 그들은 전문 조명 장비에 능숙하지 않으며 많은 전문 조명 장비 판매자도 전문 무대 조명 장비에 대해 무지하고 정확한 안내를 할 수 없어 자금 낭비를 초래합니다. 위와 같은 상황을 피하기 위해 이 글에서는 무대 조명의 기본 상식에 대해 간략하게 소개합니다. 1. 무대조명의 일반적인 조명 위치 전문적인 무대조명을 잘 구성하려면 먼저 무대조명의 일반적인 조명 위치를 이해해야 합니다.

이는 올바른 구성 선택의 중요한 부분입니다. 1. 면조명 : 객석 전면에서 무대로 투사되는 조명으로, 주요 기능은 등장인물의 전면과 무대 전체의 기본조명을 비추는 것이다. 2. Slap in the face: 무대 입구 양쪽에 위치하여 무대에 비스듬히 투사되는 조명을 상하로 나누어 주로 면광을 보조하고 안면조명을 강화하며 캐릭터의 입체감과 경치.

3. 기둥 조명(측면 조명이라고도 함): 플랫폼 입구 양쪽에서 투사되는 조명은 주로 사람이나 풍경의 양면을 비추어 입체감과 윤곽을 높이는 데 사용됩니다. 4. 탑 라이트: 무대 상단에서 무대로 투사되는 조명은 앞에서 뒤로, 탑 라이트 1열, 탑 라이트 2열, 탑 라이트 3열... 등으로 나뉩니다. 주로 무대의 일반조명에 사용되어 무대조명을 향상시키며 많은 무대장치와 소품의 고정점 조명은 주로 탑라이트로 해결된다. 5. 백라이트: 무대 반대 방향에서 투사되는 조명(예: 탑 라이트, 브릿지 라이트 등)은 캐릭터와 장면의 윤곽을 잡고 입체감과 투명감을 향상시킬 수 있으며 사용할 수도 있습니다. 특정 광원으로.

6. 브리지 조명: 무대 양쪽의 고가도로에서 무대에 투사되는 빛은 주로 기둥 조명을 보조하고 입체감을 높이는 데 사용됩니다. 7. 풋라이트: 무대 앞 단상에서 무대로 투사되는 빛은 주로 면조명을 보조하고 면조명과 같이 높은 위치에서 비춰진 인물의 얼굴과 턱에 의해 형성된 그림자를 제거한다. 8. 하늘과 땅 조명: 하늘의 위와 아래에서 하늘로 투사되는 빛으로 주로 하늘의 조명과 색상 변화에 사용됩니다.

9. 흐르는 빛: 무대 양쪽의 흐르는 빛 스탠드에 위치하며 주로 브리지 조명을 보조하고 무대 양쪽 또는 기타 특정 조명의 빛을 보완합니다. 10. 체이싱 라이트 : 객석이나 기타 위치에서 요구되는 라이트 위치는 주로 배우의 연기를 추적하거나 특정 조명을 강조하기 위해 사용되며 진행자에게도 사용됩니다. 마무리 터치 효과를 재생합니다. 2. 일반적으로 사용되는 램프 및 그 특성 1. 스포트라이트 : 무대조명용으로 가장 널리 사용되는 메인램프의 하나로 현재 시중에는 1KW와 2KW가 있으며 2KW가 가장 널리 사용되고 있다.

집중광을 조사하여 스폿의 윤곽이 비교적 뚜렷하여 특정 부분을 부각시킬 수도 있고 스폿을 확대하여 특정 영역을 조명할 수도 있으며 무대의 주광원으로 면조명, 귀에 많이 사용 조명, 측면 조명 및 기타 조명 위치. 2. 은은한 빛: 빛은 부드럽고 균형이 잘 잡혀 있어 뭉툭한 빛 반점 없이 특정 부분을 강조할 수 있으며 여러 개의 빛을 함께 연결하는 데 편리합니다.일반적인 것은 0.3KW, 1KW, 2KW 등입니다. 기둥 조명 및 흐르는 조명과 같은 근거리 조명 위치에 주로 사용됩니다.

3. 리턴 라이트 : 반사형 램프로서 경질광질, 고조도, 장거리가 특징이며 경제적이고 효율적인 강광입니다.일반적인 것은 0.5KW, 1KW, 2KW 등이며, 가장 많이 사용. 4. 난시광 : 빛이 확산되고 균일하며 투사면적이 크며 하늘난시와 지상난시로 구분되며 일반적인 것은 0.5KW, 1KW, 1.25KW, 2KW 등이다. 천창 조명, 극장 의장용으로도 사용 가능 책상용 일반 조명. 5. 모델링 램프 : 다음 스포트라이트와 스포트라이트 사이를 원리로 하며 특수 램프로서 주로 인물과 풍경의 모델링 투영에 사용된다.

6. 풋 라이트(스트립 라이트라고도 함): 빛이 부드럽고 영역이 넓습니다. 주로 중간 장면과 넷스케이프에서 조명과 채색에 사용되며 무대 입구에서 보조 표면 조명으로도 사용할 수 있습니다. 7. 라이트 컬럼 램프(다운라이트라고도 함): 현재 PAR46, PAR64 및 기타 모델과 같이 널리 사용됩니다.

모든 방향에서 캐릭터와 장면을 비추는 데 사용할 수 있으며 무대에 직접 설치하여 관객에게 노출시켜 조명 배열을 형성하고 무대 장식과 조명의 이중 기능을 수행할 수도 있습니다. 8. 프로젝션 슬라이드 및 하늘 효과 조명: 무대 하늘에 전체적인 그림을 형성할 수 있으며 바람, 비, 천둥, 전기, 물, 불, 연기, 구름 등과 같은 다양한 특수 효과를 낼 수 있습니다. 9. 컴퓨터 램프: 이것은 DMX512 또는 RS232 또는 PMX 신호에 의해 제어되는 지능형 램프입니다.그 광색, 광점 및 조도는 위의 기존 램프보다 낫습니다.실행 프로그램은 색상, 모양 및 모양에 대해 편집할 수 있습니다. 탑 라이트의 작동, 무대 뒤의 계단 등

전력 수준이 다르기 때문에 무대에서의 사용도 달라야 합니다. 일반적인 저전력 무빙 라이트는 댄스홀에만 적합합니다. 무대에서 저전력 컴퓨터 조명의 선과 반점은 종종 무대 스포트라이트와 백라이트에 의해 제거되므로 선택에 특별한 주의를 기울여야 합니다.

10. Follow spot light: 무대 조명용 램프로 밝기가 높고 렌즈 이미징을 사용하여 선명한 광점을 표현하는 것이 특징이며 초점 거리를 조정하여 광점의 현실감을 바꿀 수도 있습니다. 쉽게 색상을 변경할 수 있는 활성 표시등 막대가 있으며 램프 본체는 자유롭게 실행할 수 있습니다. 현재 시장에는 다양한 종류가 있으며 마킹 방법도 다르며 전력 기준은 1KW 할로겐 텅스텐 광원, 1KW 디스프로슘 광원, 1KW 메탈 할라이드 광원, 2KW 메탈 할라이드 광원 등입니다. 8-10m 팔로우 스포트 라이트, 15-30m 팔로우 스포트 라이트, 30-50m 팔로우 스포트 라이트, 50-80m 팔로우와 같은 거리 기반 추적 조명(특정 거리에서의 광도 및 조도)도 있습니다. -스포트 라이트 등으로 기능적으로 나누어져 있는데 초점, 라이트 바, 색상 변경이 모두 수동으로 이루어지는 기계식 팔로우 스포트 라이트와 초점, 라이트 바, 색상 변경이 모두 수동으로 이루어지는 컴퓨터 팔로우 스포트 라이트 색온도 조절은 전기제품을 밀고 당기면 모두 자동으로 완료되기 때문에 선택시 각종 지표를 잘 선택해야 합니다.

3. 무대조명 컬러체인저의 디자인 및 홍보 컬러체인저는 무대등의 수를 크게 단순화하고, 조명작업자의 노동집약도를 낮추며, 투자금액을 절감하므로 현재의 무대 구성에 없어서는 안 될 장치이다. 시장에는 주로 두 가지 유형의 기계식 컬러 체인저와 전기식 컬러 체인저가 있습니다. 1. 스테이지 메커니컬 컬러체인저 : 디자인이 심플하고 가격이 저렴하며 1980년대 중반과 1990년대 주류 제품이었으나 현재는 도태 직전이다. 2. 스테이지 컴퓨터 컬러 체인저: 최근 몇 년 동안 개발된 새로운 유형의 컬러 체인저로 국제 표준 DMX-512 신호 출력을 채택하여 특수 제어 장치로 제어하거나 컴퓨터 디밍 스테이션에 연결할 수 있습니다.모드, 고정밀, 대용량, 긴 제어 거리 및 기타 특성으로 인해 현재 시장에서 컬러 체인저의 주류 제품이되었습니다.

4. 조명 제어 장비 현재 시장의 조광기는 주로 아날로그 조광기와 디지털 조광기를 포함하며 그 특성은 다음과 같습니다. 1. 아날로그 조광기: 아날로그 조광 기술을 사용하고 출력 신호는 0-10V 일대일 출력입니다. 일반적으로 아날로그 조광기는 설계가 단순하고 제어 회로가 적고 조광 곡선이 좋지 않지만 시장 가격이 상대적으로 낮고 배우기 쉽고 익히기 쉽고 1970 년대 후반부터 1990 년대 중반까지 주류 제품이었습니다. 일반적인 것은 3 방향, 6 방향, 9 방향, 12 방향, 18 방향, 24 방향, 60 방향, 120 방향 등입니다. 각 라인의 전력은 대부분 8KW이지만 있습니다. 또한 2KW, 4KW 등 작은 라인의 대부분은 통합 기계이고 큰 도로는 분할 기계입니다.

2. 디지털 조광기: 오디오 칩 기술, DM512 디지털 신호를 사용합니다. 디지털 디밍 콘솔은 사용이 간편하고(특히 대형 회로의 경우) 디밍 기능, 백업 기능, 그룹화 기능, 디밍 커브 등이 아날로그 디밍 콘솔보다 우수하고 성능과 가격도 합리적이어서 매우 유저들 사이에서 인기. 일반적인 것은 12도로, 36도로, 72도로, 120도로, 240도로, 1000도로 등이며 각 도로는 대부분 2KW, 4KW, 6KW, 8KW 등이다.

램프 위치, 램프 특성, 제어 장비 및 컬러 체인저를 이해한 후 각각의 특성, 사용 규모의 크기, 램프의 복잡성 및 단순성에 따라 올바른 사용 계획을 설계하고 현지 조건에 맞게 조치를 조정할 수 있습니다.

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