ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการควบคุม DMX สำหรับ LED Moving Heads

2023/07/25

ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการควบคุม DMX สำหรับ LED Moving Heads


รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับระบบควบคุม DMX


เมื่อพูดถึงการควบคุมโคมไฟสำหรับคอนเสิร์ต โรงละคร หรือแม้แต่ไนต์คลับ การควบคุม DMX เป็นโปรโตคอลมาตรฐานที่ใช้กันทั่วโลก ดังนั้น การควบคุม DMX คืออะไร และทำงานอย่างไร


DMX ย่อมาจาก Digital Multiplex เป็นโปรโตคอลการสื่อสารที่ช่วยให้ช่างเทคนิคระบบแสงสว่างสามารถควบคุมอุปกรณ์ติดตั้งหลายตัวด้วยคอนโทรลเลอร์ตัวเดียว โปรโตคอลนี้ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการใช้งานไฟบนเวที และได้กลายเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการควบคุมหัว LED ที่เคลื่อนไหวได้


การควบคุม DMX ทำงานอย่างไร


การควบคุม DMX ทำงานโดยการส่งสัญญาณดิจิทัลผ่านสาย XLR มาตรฐานจากตัวควบคุมไฟ เช่น คอนโซลไฟหรือซอฟต์แวร์ ไปยังหัว LED ที่เคลื่อนที่ได้ สัญญาณประกอบด้วยช่องสัญญาณหลายช่อง แต่ละช่องแสดงถึงพารามิเตอร์ต่างๆ เช่น ความเข้มของสี แพน เอียง แฟลช หรือการเลือก gobo


โปรโตคอล DMX สามารถรองรับได้ถึง 512 ช่องสัญญาณในเอกภพเดียว อย่างไรก็ตาม สำหรับการตั้งค่าขนาดใหญ่ สามารถใช้หลายจักรวาลเพื่อควบคุมการติดตั้งนับพันพร้อมกันได้ แต่ละช่องมีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 255 ทำให้สามารถควบคุมแอตทริบิวต์ของหัวเคลื่อนที่ LED ได้อย่างแม่นยำ


การตั้งค่าระบบ DMX


ในการตั้งค่าระบบ DMX คุณจะต้องมีคอนโซลหรือซอฟต์แวร์ไฟส่องสว่าง สายเคเบิล DMX และหัวเคลื่อนที่ LED ที่มีพอร์ตอินพุต/เอาต์พุต DMX เริ่มต้นด้วยการต่อคอนโซลระบบไฟเข้ากับหัว LED แบบเคลื่อนที่หัวแรกโดยใช้สาย DMX


ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้กำหนดที่อยู่ DMX ที่ไม่ซ้ำกันให้กับแต่ละอุปกรณ์ ที่อยู่นี้กำหนดช่องทางที่หัวเคลื่อนที่ตอบสนอง ตัวอย่างเช่น หากคุณตั้งค่าหัวเคลื่อนที่แรกเป็นที่อยู่ DMX 001 หัวจะตอบสนองต่อช่อง 001, 002, 003 และอื่นๆ


จากนั้น ต่อเดซี่เชนกับหัวเคลื่อนที่ที่เหลือในลักษณะเดียวกัน โดยเชื่อมต่อเอาต์พุตของฟิกซ์เจอร์หนึ่งเข้ากับอินพุตของอีกอันหนึ่ง ด้วยวิธีนี้ สัญญาณจะผ่านฟิกซ์เจอร์แต่ละตัวในห่วงโซ่ ทำให้สามารถควบคุมแต่ละหัวที่เคลื่อนไหวได้


การเขียนโปรแกรมควบคุม DMX


หลังจากตั้งค่าการเชื่อมต่อทางกายภาพแล้ว ก็ถึงเวลาตั้งโปรแกรมการควบคุม DMX ทำได้โดยใช้คอนโซลไฟหรือซอฟต์แวร์ กระบวนการตั้งโปรแกรมเกี่ยวข้องกับการกำหนดค่าให้กับช่องสัญญาณเฉพาะ การควบคุมพารามิเตอร์ต่างๆ ของหัวเคลื่อนที่ LED


คอนโซลไฟที่ทันสมัยส่วนใหญ่มีส่วนต่อประสานกราฟิกที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถลากและวางอุปกรณ์ติดตั้งบนเค้าโครงเวทีเสมือนจริง ด้วยการเลือกฟิกซ์เจอร์ คุณสามารถปรับคุณสมบัติต่างๆ เช่น สี ความเข้ม ตำแหน่ง และเอฟเฟ็กต์โดยใช้แถบเลื่อน ปุ่ม หรือเมนู


เมื่อตั้งโปรแกรมการตั้งค่าที่ต้องการแล้ว จะสามารถบันทึกเป็นคิวหรือฉากได้ ตัวชี้นำช่วยให้คุณสามารถตั้งโปรแกรมการเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไป ในขณะที่ฉากเป็นภาพสแนปชอตของการตั้งค่าปัจจุบัน ด้วยการรวมฉากและฉากเข้าด้วยกัน ทำให้สามารถสร้างและเรียกใช้การออกแบบแสงที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดายในระหว่างการแสดง


โหมดมาสเตอร์/ทาส และสแตนด์อโลน


นอกจากการควบคุม DMX แล้ว หัวเคลื่อนที่แบบ LED มักจะมีโหมดการทำงานเพิ่มเติม โหมดทั่วไปหนึ่งโหมดคือโหมดมาสเตอร์/สเลฟ โดยที่ฟิกซ์เจอร์หนึ่งทำหน้าที่เป็นมาสเตอร์และโหมดอื่นๆ ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์ของมัน


ในโหมดมาสเตอร์/สเลฟ โดยปกติฟิกซ์เจอร์หลักจะเชื่อมต่อกับตัวควบคุม DMX ในขณะที่ฟิกซ์เจอร์สเลฟจะเชื่อมโยงกับมาสเตอร์โดยใช้สายเคเบิล DMX การกำหนดค่านี้ช่วยให้การติดตั้งสเลฟสามารถเลียนแบบการเคลื่อนไหวและเอฟเฟ็กต์ของต้นแบบ ทำให้เกิดการแสดงแสงที่ประสานกัน


หัวเคลื่อนที่แบบ LED บางรุ่นยังมีโหมดสแตนด์อโลน ทำให้สามารถทำงานได้โดยไม่ต้องใช้ตัวควบคุม DMX ในโหมดสแตนด์อโลน หัวเคลื่อนที่สามารถเรียกใช้การแสดงหรือลำดับที่ตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้า ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านแผงควบคุมออนบอร์ดหรือรีโมทคอนโทรล


บทสรุป:


การควบคุม DMX เป็นโปรโตคอลที่หลากหลายและมีประสิทธิภาพสำหรับการควบคุมหัวเคลื่อนที่ LED ด้วยการทำความเข้าใจหลักการที่อยู่เบื้องหลังระบบควบคุม DMX การตั้งค่าฮาร์ดแวร์ และการตั้งโปรแกรมการตั้งค่าที่ต้องการ นักออกแบบระบบแสงสว่างจึงสามารถสร้างประสบการณ์ภาพอันน่าทึ่งสำหรับแอพพลิเคชั่นต่างๆ ดังนั้น ไม่ว่าจะเป็นการแสดงบนเวที คอนเสิร์ตสด หรือบรรยากาศไนต์คลับที่น่าหลงใหล การควบคุม DMX สำหรับหัว LED ที่เคลื่อนไหวได้คือกุญแจสำคัญในการปลดล็อกความเป็นไปได้ในการสร้างสรรค์ที่ไร้ขีดจำกัด

.

ติดต่อเรา
เพียงแค่บอกความต้องการของคุณเราสามารถทำได้มากกว่าที่คุณสามารถจินตนาการได้
ส่งคำถามของคุณ

ส่งคำถามของคุณ

เลือกภาษาอื่น
English
Nederlands
ภาษาไทย
हिन्दी
русский
Português
한국어
日本語
italiano
français
Español
Deutsch
العربية
اردو
ภาษาปัจจุบัน:ภาษาไทย