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1999 년부터 노란 강 조명, 머리 조명 및 LED 조명에 중점을 둔 전문 조명 제조!

전문 무대 조명 설계의 주요 포인트

1. 조명 장비 및 장비의 특성 및 성능 연구 투광등: 천지연등, 풋라이트, 상행 투광등 등. 스포트라이트: 볼록렌즈 스포트라이트, 소프트 스포트라이트. 무렌즈 스포트라이트: 백라이트, PAR 조명, 폐쇄형 전구.

평행광, 집중광, 소프트광, 난시광 및 기타 이미징 스포트라이트: 모델링 조명 및 이미징 인서트, 팔로우 스포트라이트. 슬라이드 효과 램프: 물결 슬라이드, 구름 슬라이드, PANI 슬라이드 및 기타 효과 램프 등. 컴퓨터 램프: 램프 본체 회전 및 거울 이동을 통해 색상 변화, 이미징 형태 및 동작 변화를 통합하는 조명 기구.

특수 투사 조명: 효과 장비, 컬러 체인저, 포거, 디지털 컴퓨터 투사 장비 등. 작동 제어 시스템, SCR 디머 및 디밍 콘솔의 각 부분의 기능. 컬러 광 필터: 다양한 컬러 필터, 색온도, 빛 감소, 반사 필름, 소프트 라이트 필름 등

데모 레이저: 다양한 저출력 레이저 발생기를 사용하여 컴퓨터 제어 하에 화면 스캐닝을 완료합니다. 보조 효과 장비: 연기 발생기, 배기 및 공기 공급 장치. 눈 발생 장치, 비눗방울 발생 장치, 이산화탄소 연기, 액체 질소, 튀긴 담배, 종이 불꽃놀이, 드라이아이스 등

2. 조명 및 조명 대상물의 재료적 특성을 연구합니다. 재료의 성능(반사, 난반사, 투과, 반투명, 불투명도, 연성, 경도, 연성, 흡수 및 반사 법칙)을 활용합니다. 재료 - 섬유 - 면, 새틴, 벨벳, 리넨, 거즈. 금속 재료 - 금, 은, 구리, 철, 알루미늄 합금, 스테인리스 스틸.

천연 소재 - 목재, 석재, 흙, 벽돌, 식물 합성 소재 - 나일론 플라스틱 폼 소재, PVC 시트. 연기 소재 - 에틸렌 글리콜 연기, 유성 연기, 드라이아이스, 저층 연기, 튀김 연기, 액체 질소 성능 - 정면 투영, 역투영, 평면, 입체, 부조, 질감, 점, 선, 표면, 층, 관통, 후광 실루엣, 반 실루엣 등. 성능 특성 - 메시, 로프, 스트립 스크린, 기둥, 베일, 스트립 스크린, 프레임, 라이트 박스 등. 3. 조명 모델링의 연구 및 기본 개념: 느낌과 성능 조명 배치의 네 가지 요소 연구 1) 주광: 주제와 시점을 기반으로 주광의 방향을 결정합니다. 주광은 다른 조명보다 강하며 스포트라이트와 같은 강한 조명을 조명에 사용합니다.

2) 보조 조명: 주 조명을 보조하고 보완하며, 장식적인 역할을 합니다. 부드러운 조명으로 자연환경의 반사광을 표현합니다. 3) 역광: 주 조명 위에 빛을 더합니다.

주광보다 강할 수도 있고, 주광보다 낮고 보조광보다 강할 수도 있으며, 장식적인 역할을 합니다. 4) 조도 비율: 모든 사람이 받는 빛에 대한 본체의 명암 비율입니다. 조도 비율은 창의적인 요구에 따라 조절하여 이상적인 효과를 얻을 수 있습니다.

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