แสงสีเหลืองแม่น้ำตั้งแต่ปี 2542 การผลิตแสงระดับมืออาชีพโดยมุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนที่ของไฟศีรษะและไฟ LED!
1. ความสว่าง: ความสว่างหมายถึงพื้นที่ของไมโครยูนิตที่ล้อมรอบพื้นผิวหนึ่งๆ โดยนำความเข้มแสงที่เปล่งออกมาในทิศทางที่กำหนดหารด้วยพื้นที่ที่ฉายแสงไปในทิศทางเดียวกันของหน่วยนั้นมาคำนวณ โดยมีหน่วยเป็น cd/c㎡ โดยทั่วไปแล้ว แนวคิดเรื่องความสว่างมักไม่พบในระบบแสงสว่าง 2. ความสว่าง: ความสว่างหมายถึงความหนาแน่นของฟลักซ์แสงบนพื้นผิว ซึ่งก็คือฟลักซ์แสงที่ฉีดเข้าไปในพื้นที่หนึ่งหน่วย และมีหน่วยเป็น LX
ความหมายและการวัดค่าความสว่างมีความซับซ้อนมากขึ้น เช่น ค่าความสว่างเฉลี่ยของทรงกระบอก ค่าความสว่างเทียบเท่าทรงกลม ค่าความสว่างสเกลาร์ เป็นต้น โดยมีเงื่อนไขการวัดและวิธีการคำนวณที่แตกต่างกัน มักพบในงานสถาปัตยกรรมและงานตกแต่ง และบางครั้งแนวคิดเรื่องความสว่างก็เกี่ยวข้องกับระบบแสงสว่างด้วย 3. ฟลักซ์ส่องสว่าง: ฟลักซ์ส่องสว่างหมายถึงพลังงานที่แหล่งกำเนิดแสงแผ่ออกไปยังพื้นที่โดยรอบต่อหน่วยเวลา ซึ่งอาจทำให้เกิดปฏิกิริยาทางสายตา นั่นคือ พลังงานของแสงที่มองเห็น
อธิบายค่าการแผ่รังสีที่มีประสิทธิภาพของแหล่งกำเนิดแสง และมีหน่วยเป็น 1 เมตร (ลูเมน) ฟลักซ์ส่องสว่างของหลอดไฟที่มีกำลังส่องสว่างเท่ากันอาจแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากเอฟเฟกต์การส่องสว่างที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น หลอดไฟทั่วไปมีกำลังส่องสว่างเพียง 10.1 เมตร/วัตต์ ในขณะที่หลอดไฟเมทัลฮาไลด์มีกำลังส่องสว่างถึง 80.1 เมตร/วัตต์
4. อุณหภูมิสี: อุณหภูมิสีหมายถึงเมื่อสีที่เปล่งออกมาจากแหล่งกำเนิดแสงเป็นสีเดียวกันกับที่แผ่ออกมาจากวัตถุดำที่อุณหภูมิหนึ่ง อุณหภูมิของวัตถุดำนั้นเรียกว่าอุณหภูมิสีของแหล่งกำเนิดแสง โดยทั่วไปมีหน่วยเป็นเคลวิน k เช่น 3200k และ 5600k เป็นต้น เมื่ออุณหภูมิสีสูง แสงจะเย็นลง เมื่ออุณหภูมิสีต่ำ แสงจะอุ่นขึ้น เมื่ออุณหภูมิสีปานกลาง แสงจะใกล้เคียงกับสีขาว
ภายใต้แสงแดดปกติในธรรมชาติ อุณหภูมิสีของแสงโดยทั่วไปจะสูงกว่าหลอดไฟประดิษฐ์ ในสถานการณ์ปกติ อุณหภูมิสีของแสงแดดจะอยู่ที่ประมาณ 5,600 เคลวิน ในขณะที่อุณหภูมิสีของหลอดไฟสตูดิโอและหลอดไฟแสดงสดจะอยู่ที่ประมาณ 3,200 เคลวิน (แหล่งกำเนิดแสงร้อน)
อย่างไรก็ตาม แสงไฟเย็นที่เพิ่งเกิดขึ้นในสตูดิโอโทรทัศน์ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงจากแหล่งกำเนิดแสงแบบดั้งเดิม แหล่งกำเนิดแสงเย็นมีอุณหภูมิสีสูง ใช้พลังงานต่ำ และก่อให้เกิดความร้อนต่ำ เมื่อถ่ายภาพทั้งในร่มและกลางแจ้ง การแปลงอุณหภูมิสีทำได้ง่าย และให้ภาพที่ดูเป็นธรรมชาติ แน่นอนว่าแหล่งกำเนิดแสงเย็นมีข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพที่สูงกว่าสำหรับคอนโซลหรี่แสง 5. ช่องสัญญาณ: ในการควบคุมแสงสมัยใหม่ แนวคิดใหม่ของช่องสัญญาณได้ถือกำเนิดขึ้น
หมายถึงชุดวงจรควบคุมบนโคมไฟ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฟังก์ชันต่างๆ ของโคมไฟต้องได้รับการควบคุมแยกกัน (เช่น โฟกัส สโตรบ เปลี่ยนสี ฯลฯ) และชื่อเรียกรวมของวงจรเอาต์พุตของคอนโซลหรี่แสงที่ใช้คือช่องสัญญาณ ตัวอย่างเช่น ฟังก์ชันของไฟคอมพิวเตอร์ประกอบด้วย รูรับแสง สี สโตรบ การหรี่แสง การเคลื่อนที่ของเลนส์ในแนวนอน และการเคลื่อนที่ในแนวตั้ง ดังนั้นจึงมีทั้งหมด 6 ช่องสัญญาณ
จากนี้จะเห็นได้ว่าแนวคิดเรื่องช่องสัญญาณยังคงเป็นวิวัฒนาการของวงจรควบคุมไฟแบบดั้งเดิม แต่ระบบไฟสมัยใหม่คือการนำช่องสัญญาณหลายช่องมารวมกันไว้ในอุปกรณ์เดียวเพื่อการควบคุมที่เป็นหนึ่งเดียว แน่นอนว่ายิ่งหลอดไฟมีความก้าวหน้า ซับซ้อน และมีการทำงานมากขึ้นเท่าใด ช่องสัญญาณก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น และความต้องการคอนโซลควบคุมไฟก็จะสูงขึ้นตามไปด้วย ตัวอย่างเช่น คอนโซลหรี่แสงที่มีเส้นทางแสง 108 เส้นทางและเอาต์พุตดิจิทัล หากต้องการควบคุมไฟคอมพิวเตอร์ที่มี 12 ช่องสัญญาณ จะสามารถควบคุมไฟได้สูงสุดเพียง 9 ดวง วิธีการควบคุมจึงอยู่ที่การจัดสรรสัญญาณและแอดเดรส