แสงสีเหลืองแม่น้ำตั้งแต่ปี 2542 การผลิตแสงระดับมืออาชีพโดยมุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนที่ของไฟศีรษะและไฟ LED!
ในปัจจุบัน สถาบัน วิทยาลัย สมาคม บริษัทต่างๆ หลายแห่งได้สร้างห้องโถง หอประชุม ห้องโถงอเนกประสงค์ และสถานที่จัดงานต่างๆ ของตนเอง ซึ่งจำเป็นต้องมีอุปกรณ์แสงสว่างระดับมืออาชีพที่เกี่ยวข้อง เนื่องจากขาดความเข้าใจเกี่ยวกับแสงไฟบนเวทีและวิธีการเลือกอย่างถูกต้อง พวกเขาจึงไม่มีความชำนาญในอุปกรณ์แสงสว่างระดับมืออาชีพ และผู้จำหน่ายอุปกรณ์แสงสว่างระดับมืออาชีพหลายรายก็ขาดความรู้เกี่ยวกับอุปกรณ์แสงสว่างระดับมืออาชีพ และไม่สามารถให้คำแนะนำที่ถูกต้องได้ ส่งผลให้สิ้นเปลืองเงินทุน เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ดังกล่าว บทความนี้จะแนะนำพื้นฐานทั่วไปเกี่ยวกับแสงไฟบนเวทีโดยย่อ 1. ตำแหน่งแสงไฟทั่วไปของแสงไฟบนเวที หากคุณต้องการตั้งค่าแสงไฟบนเวทีระดับมืออาชีพให้ดี คุณต้องเข้าใจตำแหน่งแสงไฟทั่วไปของแสงไฟบนเวทีเสียก่อน
นี่เป็นส่วนสำคัญของการเลือกการกำหนดค่าที่ถูกต้อง 1. แสงพื้นผิว: แสงที่ฉายจากด้านหน้าของผู้ชมไปยังเวที หน้าที่หลักคือส่องสว่างด้านหน้าของตัวละครและแสงพื้นฐานของเวทีทั้งหมด 2. ตบหน้า: ตั้งอยู่ทั้งสองด้านของทางเข้าเวที แสงที่ฉายเฉียงไปบนเวทีแบ่งออกเป็นชั้นบนและชั้นล่าง โดยส่วนใหญ่ช่วยแสงพื้นผิว เสริมแสงใบหน้า และเพิ่มเอฟเฟกต์สามมิติของตัวละครและฉาก
3. ไฟคอลัมน์ (เรียกอีกอย่างว่าไฟด้านข้าง): แสงที่ฉายจากทั้งสองด้านของทางเข้าแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ใช้สำหรับส่องสว่างทั้งสองด้านของผู้คนหรือทิวทัศน์เพื่อเพิ่มความรู้สึกสามมิติและโครงร่าง 4. ไฟด้านบน: แสงที่ฉายจากด้านบนของเวทีไปยังเวทีจากด้านหน้าไปด้านหลังแบ่งออกเป็นไฟด้านบนหนึ่งแถวไฟด้านบนสองแถวไฟด้านบนสามแถว ... เป็นต้นส่วนใหญ่ใช้สำหรับส่องสว่างทั่วไปของเวทีเพื่อเพิ่มการส่องสว่างของเวทีและมี การส่องสว่างจุดคงที่ของทิวทัศน์และอุปกรณ์ประกอบฉากต่างๆ ส่วนใหญ่จะแก้ไขโดยไฟด้านบน 5. ไฟแบ็คไลท์: แสงที่ฉายจากทิศทางตรงข้ามของเวที (เช่นไฟด้านบนไฟสะพาน ฯลฯ ) สามารถร่างโครงร่างของตัวละครและฉากเพิ่มความรู้สึกสามมิติและความโปร่งใสและยังสามารถใช้เป็นแหล่งกำเนิดแสงเฉพาะได้อีกด้วย
6. ไฟสะพาน: แสงที่ฉายลงบนเวทีจากสะพานลอยทั้งสองด้านของเวที ส่วนใหญ่ใช้เพื่อช่วยแสงเสาและเพิ่มเอฟเฟกต์สามมิติ 7. ไฟพื้น: แสงที่ฉายจากแพลตฟอร์มด้านหน้าเวทีไปยังเวที ส่วนใหญ่ช่วยส่องสว่างแสงพื้นผิวและกำจัดเงาที่เกิดจากใบหน้าและกรามของตัวละครที่ส่องสว่างโดยตำแหน่งสูง เช่น แสงพื้นผิว 8. แสงท้องฟ้าและโลก: แสงที่ฉายจากด้านบนและด้านล่างของท้องฟ้าไปยังท้องฟ้า ส่วนใหญ่ใช้สำหรับแสงและการเปลี่ยนสีของท้องฟ้า
9. ไฟส่องไหล: ตั้งอยู่บนขาตั้งไฟส่องไหลทั้งสองด้านของเวที ส่วนใหญ่จะช่วยในการส่องไฟสะพานและเสริมแสงทั้งสองด้านของเวทีหรือไฟเฉพาะอื่นๆ 10. ไฟไล่ตาม: ตำแหน่งแสงที่ต้องการจากหอประชุมหรือตำแหน่งอื่นๆ ส่วนใหญ่ใช้เพื่อติดตามการแสดงของนักแสดงหรือเน้นแสงเฉพาะ และยังใช้สำหรับพิธีกรด้วย เป็นปากกาโคลสอัพของศิลปะบนเวทีและเล่นเอฟเฟกต์การตกแต่งขั้นสุดท้าย 2. หลอดไฟที่ใช้กันทั่วไปและคุณลักษณะต่างๆ 1. ไฟสปอตไลท์: เป็นหนึ่งในหลอดไฟหลักที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดสำหรับการส่องสว่างบนเวที ปัจจุบันมี 1 กิโลวัตต์และ 2 กิโลวัตต์ในท้องตลาด โดย 2 กิโลวัตต์เป็นหลอดไฟที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุด
ฉายแสงที่เข้มข้นและโครงร่างของจุดค่อนข้างชัดเจน สามารถเน้นส่วนใดส่วนหนึ่งและขยายจุดเพื่อส่องสว่างพื้นที่ ในฐานะแหล่งกำเนิดแสงหลักของเวที มักใช้สำหรับไฟพื้นผิว ไฟหู ไฟด้านข้าง และตำแหน่งไฟอื่นๆ 2. แสงนุ่มนวล: แสงนุ่มนวลและได้สัดส่วนที่ดี ซึ่งสามารถเน้นส่วนใดส่วนหนึ่งได้โดยไม่เกิดจุดแสงทื่อ และสะดวกสำหรับการเชื่อมต่อไฟหลายดวงเข้าด้วยกัน กำลังไฟทั่วไป ได้แก่ 0.3KW, 1KW, 2KW เป็นต้น ส่วนใหญ่ใช้สำหรับตำแหน่งไฟระยะใกล้ เช่น ไฟคอลัมน์และไฟไหล
3. แสงสะท้อน: เป็นหลอดไฟสะท้อนแสงซึ่งโดดเด่นด้วยคุณภาพแสงที่แข็ง ความสว่างสูง และระยะไกล เป็นหลอดไฟที่ประหยัดพลังงานและมีประสิทธิภาพ กำลังไฟทั่วไปคือ 0.5KW, 1KW, 2KW เป็นต้น โดย 2KW เป็นกำลังไฟที่นิยมใช้มากที่สุด 4. แสงเอียง: แสงกระจาย สม่ำเสมอ และมีพื้นที่ฉายภาพขนาดใหญ่ แบ่งออกเป็นแสงเอียงท้องฟ้าและแสงเอียงพื้นดิน กำลังไฟทั่วไปคือ 0.5KW, 1KW, 1.25KW, 2KW เป็นต้น ส่วนใหญ่ใช้สำหรับส่องสว่างสกายไลท์ และยังใช้สำหรับประธานโรงละครได้อีกด้วย แสงทั่วไปสำหรับโต๊ะทำงาน 5. โคมไฟจำลอง: หลักการอยู่ระหว่างสปอตไลท์ถัดไปและสปอตไลท์ เป็นหลอดไฟพิเศษ ส่วนใหญ่ใช้สำหรับจำลองการฉายภาพตัวละครและทิวทัศน์
6. ไฟส่องพื้น (หรือที่เรียกว่าไฟเส้น): ให้แสงนุ่มนวลและครอบคลุมพื้นที่กว้าง นิยมใช้เป็นหลักในการให้แสงและระบายสีในฉากกลางและฉากเน็ตสเคป นอกจากนี้ยังสามารถใช้เป็นไฟพื้นผิวเสริมที่ทางเข้าเวทีได้อีกด้วย 7. ไฟส่องเสา (หรือที่เรียกว่าไฟดาวน์ไลท์): เป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน เช่น PAR46, PAR64 และรุ่นอื่นๆ
สามารถใช้ส่องสว่างตัวละครและฉากได้รอบทิศทาง และยังสามารถติดตั้งบนเวทีโดยตรง เปิดรับแสงให้ผู้ชม ก่อตัวเป็นอาร์เรย์แสง และทำหน้าที่เป็นสองฟังก์ชันในการตกแต่งเวทีและให้แสง 8. สไลด์ฉายภาพและไฟเอฟเฟกต์ท้องฟ้า: สามารถสร้างภาพรวมบนท้องฟ้าบนเวที และเอฟเฟกต์พิเศษต่างๆ เช่น ลม ฝน ฟ้าร้อง ไฟฟ้า น้ำ ไฟ ควัน เมฆ ฯลฯ 9. โคมไฟคอมพิวเตอร์: เป็นโคมไฟอัจฉริยะที่ควบคุมด้วยสัญญาณ DMX512 หรือ RS232 หรือ PMX สีของแสง จุดแสง และความสว่างดีกว่าหลอดไฟทั่วไปที่กล่าวมาข้างต้น สามารถคอมไพล์โปรแกรมการทำงานสำหรับสี รูปร่าง และรูปร่างในการทำงานของไฟด้านบน บันไดด้านหลังเวที ฯลฯ
เนื่องจากระดับพลังงานที่แตกต่างกัน การใช้งานบนเวทีจึงควรแตกต่างกัน โดยทั่วไปแล้ว ไฟเคลื่อนที่กำลังต่ำเหมาะสำหรับห้องเต้นรำเท่านั้น บนเวที เส้นและจุดของไฟคอมพิวเตอร์กำลังต่ำมักจะถูกกำจัดด้วยไฟสปอตไลท์และไฟแบ็คไลท์บนเวที ดังนั้นควรใส่ใจในการเลือกเป็นพิเศษ
10. ไฟสปอตไลท์ติดตาม: เป็นโคมไฟสำหรับไฟเวที โดดเด่นด้วยความสว่างสูงและใช้เลนส์สร้างภาพเพื่อให้จุดแสงที่ชัดเจน สามารถปรับความยาวโฟกัสได้ สามารถเปลี่ยนความสมจริงของจุดแสงได้ มีแถบไฟที่ใช้งานได้จริง เปลี่ยนสีได้ง่าย และตัวโคมไฟสามารถหมุนได้อย่างอิสระ ปัจจุบันมีหลากหลายรุ่นในท้องตลาด และยังมีวิธีการทำเครื่องหมายที่แตกต่างกันอีกด้วย ไฟแบบไล่ตามระยะทาง ได้แก่ แหล่งกำเนิดแสงทังสเตนฮาโลเจน 1 กิโลวัตต์ แหล่งกำเนิดแสงดิสโพรเซียม 1 กิโลวัตต์ แหล่งกำเนิดแสงเมทัลฮาไลด์ 1 กิโลวัตต์ แหล่งกำเนิดแสงเมทัลฮาไลด์ 2 กิโลวัตต์ เป็นต้น นอกจากนี้ยังมีไฟไล่ตามระยะทาง (ความเข้มแสงและความสว่างที่ระยะทางที่กำหนด) เช่น ไฟส่องตามระยะ 8-10 เมตร ไฟส่องตามระยะ 15-30 เมตร ไฟส่องตามระยะ 30-50 เมตร ไฟส่องตามระยะ 50-80 เมตร เป็นต้น โดยแบ่งตามหน้าที่ได้ดังนี้ ไฟส่องตามแบบกลไก ซึ่งการโฟกัส แถบไฟ และการเปลี่ยนสีจะทำด้วยตนเอง ส่วนอีกแบบหนึ่งคือไฟส่องตามแบบคอมพิวเตอร์ ซึ่งการปรับโฟกัส แถบไฟ การเปลี่ยนสี และอุณหภูมิสีจะทำโดยอัตโนมัติโดยการผลักและดึงเครื่องใช้ไฟฟ้า ดังนั้น เมื่อทำการเลือก เราจะต้องเลือกตัวบ่งชี้ต่างๆ อย่างระมัดระวัง
3. การออกแบบและการส่งเสริมเครื่องเปลี่ยนสีไฟเวที เครื่องเปลี่ยนสีช่วยลดจำนวนหลอดไฟบนเวที ลดความเข้มแรงงานของผู้ควบคุมไฟ และประหยัดเงินลงทุน จึงเป็นอุปกรณ์ที่ขาดไม่ได้สำหรับการกำหนดค่าเวทีในปัจจุบัน ปัจจุบันมีเครื่องเปลี่ยนสีแบบกลไกและเครื่องเปลี่ยนสีแบบไฟฟ้าในท้องตลาดอยู่ 2 ประเภทหลักๆ 1. เครื่องเปลี่ยนสีแบบกลไกบนเวที: มีการออกแบบที่เรียบง่ายและราคาไม่แพง เคยเป็นผลิตภัณฑ์หลักในช่วงกลางทศวรรษ 1980 และ 1990 และใกล้จะถูกกำจัดออกไปแล้ว 2. เครื่องเปลี่ยนสีคอมพิวเตอร์บนเวที: เป็นเครื่องเปลี่ยนสีชนิดใหม่ที่พัฒนาขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ใช้สัญญาณเอาต์พุต DMX-512 มาตรฐานสากล ซึ่งสามารถควบคุมได้โดยอุปกรณ์ควบคุมพิเศษหรือเชื่อมต่อกับสถานีหรี่แสงคอมพิวเตอร์ โหมดการทำงาน ความแม่นยำสูง ความจุขนาดใหญ่ ระยะการควบคุมที่ไกล และคุณสมบัติอื่นๆ อีกมากมาย ทำให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์หลักของเครื่องเปลี่ยนสีในตลาดปัจจุบัน
4. อุปกรณ์ควบคุมแสงสว่าง ปัจจุบันเครื่องหรี่ไฟในท้องตลาดส่วนใหญ่ประกอบด้วยเครื่องหรี่ไฟแบบอนาล็อกและแบบดิจิทัล ซึ่งมีลักษณะเด่นดังนี้ 1. เครื่องหรี่ไฟแบบอนาล็อก: ใช้เทคโนโลยีหรี่ไฟแบบอนาล็อก สัญญาณเอาต์พุตคือ 0-10V แบบหนึ่งต่อหนึ่ง โดยทั่วไปแล้ว เครื่องหรี่ไฟแบบอนาล็อกจะมีการออกแบบที่เรียบง่าย มีวงจรควบคุมน้อยกว่า และเส้นโค้งการหรี่ไฟที่แคบ แต่ราคาตลาดค่อนข้างต่ำ และเรียนรู้และเชี่ยวชาญได้ง่าย เป็นผลิตภัณฑ์กระแสหลักตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1970 ถึงกลางทศวรรษ 1990 เครื่องหรี่ไฟแบบทั่วไปมี 3 ทาง 6 ทาง 9 ทาง 12 ทาง 18 ทาง 24 ทาง 60 ทาง 120 ทาง เป็นต้น โดยแต่ละไลน์มีกำลังไฟฟ้า 8 กิโลวัตต์ แต่ก็มี 2 กิโลวัตต์ 4 กิโลวัตต์ เป็นต้น โดยไลน์ขนาดเล็กส่วนใหญ่เป็นเครื่องจักรแบบรวม และไลน์ขนาดใหญ่มีเครื่องแยก
2. ดิมเมอร์ดิจิทัล: ใช้เทคโนโลยีชิปเสียง สัญญาณดิจิทัล DM512 คอนโซลดิมเมอร์ดิจิทัลใช้งานง่าย (โดยเฉพาะกับวงจรขนาดใหญ่) ฟังก์ชันการหรี่แสง ฟังก์ชันสำรองไฟ ฟังก์ชันจัดกลุ่ม เส้นโค้งการหรี่แสง ฯลฯ เหนือกว่าคอนโซลดิมเมอร์แบบอะนาล็อก ประสิทธิภาพและราคาสมเหตุสมผล จึงเป็นที่นิยมอย่างมาก ตัวควบคุมแบบทั่วไป ได้แก่ 12 วงจร, 36 วงจร, 72 วงจร, 120 วงจร, 240 วงจร, 1,000 วงจร ฯลฯ โดยแต่ละวงจรส่วนใหญ่จะมีขนาด 2 กิโลวัตต์, 4 กิโลวัตต์, 6 กิโลวัตต์, 8 กิโลวัตต์ ฯลฯ
หลังจากเข้าใจตำแหน่งของหลอดไฟ คุณลักษณะของหลอดไฟ อุปกรณ์ควบคุม และเครื่องเปลี่ยนสีแล้ว คุณสามารถออกแบบแผนการใช้งานที่ถูกต้องตามคุณลักษณะเฉพาะ ขนาดของมาตราส่วนการใช้งาน ความซับซ้อนและความเรียบง่ายของหลอดไฟ และปรับมาตรการให้เหมาะสมกับสภาพแวดล้อมในท้องถิ่นได้