イエローリバー照明1999年以来、ヘッドライトとLEDライトを動かすことに焦点を当てたプロの照明は製造されています!
複雑で多技術のプロジェクトであるため、オーディオエンジニアリングのプロセス中にさまざまな問題が発生する可能性があります。さらに、オーディオおよび照明システムには多くの種類と量の機器があり、システムの技術要件も大きく異なるため、さまざまな問題が発生します。これは避けられず、通常、いくつかの困難な問題に遭遇します。オーディオエンジニアリングの特性によると、プロジェクトの設計はプロジェクトの品質と進捗に大きな役割を果たしているため、建設中に設計と関連仕様に注意深く従っている限り、通常、建設プロセス中に困難な問題に遭遇することはなく、これらの困難な問題が建設に反映されることもないと言われています。ほとんどの場合、プロジェクトの困難な問題はデバッグ段階で発生し、一定期間使用した後にも現れます。
難しい問題であるがゆえに、解決は非常に容易です。問題の検証には長い時間がかかる場合が多く、それでも問題は依然として存在します。健全な工学技術に携わる人でも、経験の度合いは様々です。しかし、これらの難しい問題は様々な形で表現されますが、設計に誤りがない限り、発生の根本原因は一つ、つまり施工工程における不備に起因すると言えます。したがって、たとえ難しい問題であっても、解決は可能です。
以下は、著者の実際のエンジニアリング経験に基づいて、よくある典型的な困難な問題であり、ブロック図の形式で分析します。 1.機器のシェルが充電されています。オーディオエンジニアリングのすべての機器は電気を使用する必要があるため、デバッグ中に最初に一部の機器シェルの帯電の問題に遭遇する可能性があります。ライブシェルは必ずしも機器の使用に影響を与えませんが、ユーザーの安全を危険にさらします。、徹底的に解決する必要があります。 2.サウンドシステムの音量が不十分です。プロジェクトのデバッグ中に、サウンドシステムの音量が常に低く、設計音圧レベルの要件を満たせないことがよくあります。これは、機器の設置と設定に問題があることを示しています。 3.音場で共鳴が発生します。設計と構築には真剣に検討されていますが、避けられない不完全で予期しない問題があり、これらの問題の発生は通常の使用に確実に影響するため、排除する必要があります。検索シーケンス4妨害音音妨害音はプロジェクトでよく遭遇し、原因も異なります。通常、解決するのは非常に面倒ですが、システムの構築から慎重に分析して原因を見つけ、段階的に分析すれば、まだ解決できます。 5 照明が制御不能 オーディオエンジニアリングでは、照明の動きが調整されておらず、コントローラーによって制御されず、時には間違った操作などが発生することがあります。 わずかな制御の喪失は大きな影響を与えない場合もありますが、問題が解決できない場合は、障害がさらに拡大する可能性があり、同時に、パフォーマンスに使用されるプロジェクトでは照明の誤操作が許容されません。 6.ビデオ画像が正常ではありません。 、複数の表示デバイスの場合、中間のリンクが多くなり、さまざまな理由でビデオ画質が低下し、視聴効果に影響を与える可能性があるため、対処する必要があります。 7.ワイヤレスマイクの音が不安定です。現在、ほとんどのオーディオ プロジェクトにはワイヤレス マイクが装備されていますが、不適切なインストールとデバッグにより、かなりの数のマイクが良好な状態ではありません。特にパフォーマンスの現場では、ワイヤレス マイクの動作状態がパフォーマンスの品質に直接影響するため、これは無視できない問題です。