イエローリバー照明1999年以来、ヘッドライトとLEDライトを動かすことに焦点を当てたプロの照明は製造されています!
詳細舞台照明の基礎知識:舞台照明の役割舞台照明は、照明を舞台照明の芸術として、人物や背景の形状に合わせて使用する芸術であり、舞台照明とも呼ばれます。キャラクターや必要な特定のシーンに対して、包括的な視覚環境の光設計を行う計画です。設計意図は、観客の芸術的創造を視覚的なイメージで再現することです。観客から舞台の舞台に至るまで、主な役割はキャラクターの積極的な照明とプラットフォーム全体の基本的な照明です。 2.ライト:入り口の両側に位置し、舞台上のライトは上下のデジタル層に分かれています。主に面光を補助し、顔の照明を強化し、人物や背景の立体感と輪郭を高めます。 4.トップライト:舞台上部からの舞台の光は、1列ライト、2列トップライト、3列トップライト\u0026 hellip; \u0026 hellip;などに分かれており、主にユニバーサルステージ照明に使用され、ステージ照明を強化します。 (トップライトの逆照射、ブリッジライトなど)は、人物や風景の輪郭を浮かび上がらせ、立体感や透明感を高め、特定の光源としても使えます。 6. ブリッジライト:舞台の両脇に投射する光で、主に補助柱照明として、立体感を高め、他の光段の演出にも使います。表面照明など、高レベルの照明によって舞台照明やあごの人物の顔やあごによってできる影を補助します。 8. 天地放出:天空の上下から、天幕の光が主に天幕の照明や色の変化に使われます。 9. 講堂などの位置から使う必要がある光段は、主に俳優の演技を追ったり、特定の光を際立たせたりするために使われ、司会者にも使われます。舞台芸術のクローズアップで、仕上げの役割を果たします。一般的なランプと特徴 1.ポインティングライト:舞台照明で最も広く使用されているメインランプの1つです。現在、市場には1kWと2KWがあり、最も使用されているのは2KWです。光が集中しており、光点のエッジが比較的はっきりしています。部分を強調したり、光点を拡大して領域を照らすこともできます。ステージ上のメイン光源として、面光、スラップ、サイドライトなどの光レベルでよく使用されます。 2.ソフトライト:光は柔らかく、バランスが取れているため、硬い光点なしで特定の部分を強調でき、複数のライトを接続するのに便利です。一般的なものは0.3kW、1kW、2kWなどです。柱状光や流れる光などの近距離の光レベルで主に使用されます。 3.戻り光:反射ランプで、硬い光、高照度、長距離が特徴です。経済的で効率的な強力なライトです。2KWなどが最も多く使用されています。4. スクロールライト:光が散乱し、参照され、投影面積が大きい。天空サイズの乱視と地上のギトンに分かれています。一般的なものは0.5kW、1KW、1.25kW、2KWなどで、主にスカイカーテンに使用されます。舞台の全体照明。5. スタイリングライト:原理は追跡ライトとスポットライトの中間です。特殊なランプで、主にキャラクターや風景の形状投影に使用されます。6. フットライト(ストリップランプとも呼ばれます):光が柔らかく、面積が広い。主にライトとウェブ、ライト、布の色として使用され、入り口の面照明にも役立ちます。7. ライトランプ(ストリップランプとも呼ばれる)ダウンライト:PAR46、PAR64などのモデルなど、現在広く使用されています。キャラクターや背景の照明に使用することも、ステージ上に直接設置して観客に公開し、ランプアレイを形成してステージの装飾や照明に使用することもできます。 8. 風景スライド(投影スライドとも呼ばれます)とスカイカーテン効果ライト:風、雨、雷、電気、水、火、煙、雲など、ステージの全体像とさまざまな特殊効果をステージ上に形成できます。 9. コンピューターライト:これは、DMX512、RS232、またはPMX信号によって制御されるスマートランプです。その光色、光点、照明は上記の従来のランプよりも優れています。トップライト、舞台裏、そして操作中の色、形、画像などは、実行中のプログラムによって準備できます。電力サイズが異なるため、ステージ上で異なる必要があります。一般的に、小電力コンピュータライトは、ダンスステージ照明ホールにのみ適しています。小電力コンピュータライトと光点は、ステージスポットライトでよく議論され、ステージ上のライトが点灯するため、選択には特に注意してください。10.チャッティングライト:ステージライトのランプです。高輝度とレンズイメージングの使用が特徴で、鮮明な光点を示すことができます。焦点距離を調整することで、光点を変更できます。色を簡単に変更できるアクティビティライトフェンスがあり、ランプ本体を自由に動かすことができます。現在、市場には多くの品種があり、インジケータも異なります。ジスプロシウム光源、1kWメタルハライド光源、2kWメタルハライド光源など。距離に応じた追跡灯もあります。8〜10m追跡灯、15〜30m追跡灯、30〜50m追跡灯、50〜80m追跡灯などのライト(一定の距離で強く照らされる光)があり、機能は次のように分かれています。機械式追跡灯は、フォーカス、ライトバー、色の交換が手動で完了します。もう1つはコンピューター追跡灯で、フォーカス、ライトバー、色の交換、色温度の調整が電化製品によって自動的に完了するため、途中で選択するときには、さまざまなインジケーターを慎重に選択する必要があります。舞台照明装置の色交換装置の設計と推進により、舞台ランプの数が大幅に簡素化され、照明労働者の労働強度が低下し、投資額が節約されます。そのため、舞台に欠かせない装置です。シンプルなデザインと低価格です。 1980年代半ばから1990年代にかけて主流の製品であり、現在は淘汰されつつあります。2. 舞台用コンピューター色変換装置:近年開発された新しいタイプの色変換装置で、国際標準のDMX-512信号出力を採用し、ポータブルコンピュータ照明台の専用コントローラーで制御できます。マルチモード、高精度、大容量、制御距離が長いなどの特徴があり、現在の市場における色変換装置の主流製品となっています。調光機器市場の照明装置は、主にアナログ調光器とデジタル照明です。一般的に、模擬照明装置の設計はシンプルで、コントローラーの配線が少なく、照明曲線も劣りますが、市場価格は低く、習得が容易です。 1970年代後半から1990年代半ばにかけて主流となった製品です。2桁の照明用シリコンキャビネットは、3、6、9、12、18、24、60、120などが一般的で、それぞれ8kWが主流ですが、2kW、4kWなども存在します。ほとんどがオールインワンマシンで、大型道路の数は分割機です。2.デジタルライトミキサー:シングルチップマシン技術を使用してDM512デジタル信号を生成します。デジタルライトミキシングテーブルは便利です(特に大規模回路)。その照明機能、バックアップ機能、マーシャル機能、および照明曲線は、シミュレーション照明プラットフォームよりも優れています。性能価格もより合理的です。ユーザーにとても人気があります。一般的なのは12、36、72、120、240、1000などで、それぞれ1道路あたり2KW、4KW、6KW、8KWなどです。ランプの特性、ランプの特性、制御装置、色変更装置を理解した後、サイズ、使用規模の大小、簡素化されたライトに応じて正しい使用計画を設計できます。ステージフロントの主な役割は、キャラクターの積極的な照明とプラットフォーム全体の基本的な照明です。2.ライト:入り口の両側に位置し、ステージ上のライトは上部と下部のデジタル層に分かれています。主に表面の光を補助し、顔の照明を強化し、キャラクターと風景の立体感を高めます。風景、立体感と輪郭を増やします。4.トップライト:舞台上部から照射する光は、1列光、2列トップライト、3列トップライトなどに分類され、主に舞台照明全般に使用され、舞台の照明効果を高めます。トップライトやブリッジライトなどの照射は、人物や背景の輪郭を浮かび上がらせ、立体感や透明感を高め、特定の光源としても利用できます。6. ブリッジライト:舞台の両側に照射する光は、主に補助的な柱状照明として、立体感を高める効果があり、他の光層の方向づけにも用いられます。舞台前方のテーブルから舞台への照射は、主に舞台照明や高層照明による顎や顎の影を補助します。8. 天地放出:天空の上下から照射する天幕の光は、主に天幕の照明や色彩変化に用いられます。9.講堂やその他の位置は、主に俳優のパフォーマンスを追跡したり、特定の光を強調するために使用され、ホストにも使用されます。舞台芸術のクローズアップであり、仕上げの役割を果たします。一般的なランプと特性1.ポインティングライト:舞台照明で最も広く使用されているメインランプの1つです。現在、市場には1kWと2KWがあり、2KWが最も多く使用されています。集中した光があり、光点のエッジが比較的はっきりしています。一部を強調表示したり、光点を拡大して領域を照らすこともできます。ステージ上の主な光源として、面光、スラップ、サイドライトなどの光レベルでよく使用されます。 2.ソフトライト:光は柔らかく、バランスが取れているため、硬い光点なしで特定の部分を強調表示でき、複数のライトを接続するのに便利です。一般的なものは0.3kW、1kW、2kWなどです。柱状光や流れる光などの近距離の光レベルで主に使用されます。 3.戻り光:反射ランプで、光が硬く、照度が高く、照射範囲が長いのが特徴です。経済的で効率的な強い光です。2KWなど、2KWで最も多く使用されています。4.スクロールライト:光が散乱し、参照され、投影面積が大きい。天空サイズの乱視と地上の乱視に分かれています。一般的なものは0.5kW、1KW、1.25kW、2KWなどで、主に天幕に使用されます。舞台の全体照明。5.スタイリングライト:原理は追跡ライトとスポットライトの中間です。特殊なランプで、主にキャラクターや風景の形状投影に使用されます。6.フットライト(ストリップランプとも呼ばれます):光が柔らかく、面積が広い。PAR46、PAR64などのモデル。キャラクターや背景の照明に使用することも、舞台に直接設置して観客に公開し、ランプアレイを形成して舞台装飾や照明に使用することもできます。 8. 風景スライド(投影スライドとも呼ばれます)とスカイカーテン効果ライト:舞台の舞台上に全体像とさまざまな特殊効果を形成できます。たとえば、風、雨、雷、電気、水、火、煙、雲などです。 9. コンピューターライト:これは、DMX512、RS232、またはPMX信号で制御されるスマートランプです。その光の色、光点、および照度は、上記の従来のランプよりも優れています。トップライト、舞台の舞台裏、および操作中の色、形状、画像などは、実行中のプログラムによって準備できます。電力サイズが異なるため、ステージ上で異なる必要があります。一般に、小電力のコンピューターライトは、ダンスステージ照明ホールにのみ適しています。ステージ上のライトが点灯するため、選択には特別な注意が必要です。 10. チャッティングライト:ステージライトのランプです。高輝度とレンズイメージングを採用していることが特徴で、鮮明な光点を映し出すことができます。焦点距離を調整することで、光点を変えることができます。アクティブライトフェンスがあり、簡単に色を変えることができ、ランプ本体が自由に動きます。光源には、1kWジスプロシウム光源、1kWメタルハライド光源、2kWメタルハライド光源などがあります。距離に応じて追跡ライトもあります。ライト(一定の距離で強く照らされる)には、8〜10m追跡ライト、15〜30m追跡ライト、30〜50m追跡ライト、50〜80m追跡ライトなどがあり、機能は次のように分かれています。機械式追跡ライトランプ、フォーカス、ライトバー、色の置き換えは手動で行います。もう一つはコンピューター追跡ライトで、フォーカス、ライトバー、色の交換、色温度の調整は電化製品を押すだけで自動的に完了するため、途中で選択する際には、さまざまなインジケーターを慎重に選択する必要があります。舞台照明装置の色交換装置の設計と推進は、舞台ランプの数を大幅に簡素化し、照明労働者の労働強度を軽減し、投資額を節約します。したがって、舞台に欠かせない装置です。色交換装置:デザインがシンプルで価格が安く、1980年代半ばから1990年代にかけて主流の製品ですが、現在は淘汰されつつあります。2.舞台コンピューター色交換装置:近年開発された新しいタイプの色交換装置です。国際標準規格のDMX-512信号出力を採用し、ポータブルコンピュータ照明テーブルの専用コントローラで制御できます。マルチモード、高精度、大容量、長い制御距離などの特徴を備え、現在のカラーコンバータ市場の主流製品となっています。調光機器市場の照明装置は、主にアナログ調光器とデジタル調光器です。一般的に、擬似照明装置の設計はシンプルで、コントローラの配線が少なく、照明曲線は粗いですが、市場価格は低く、習得が容易です。 1970年代後半から1990年代半ばにかけて主流の製品です。2桁のシリコン照明キャビネットは、3、6、9、9、12、18、24、60、120などが一般的で、それぞれ8KWがほとんどですが、2kW、4KWなどもあります。それらのほとんどはオールインワンマシンであり、大きな道路の数は分割マシンです。 2.デジタルライトミキサー:シングルチップマシンテクノロジーを使用してDM512デジタル信号を生成します。デジタルライトミキシングテーブルは便利です(特に大規模回路)。その照明機能、バックアップ機能、マーシャル機能、および照明曲線は、シミュレーション照明プラットフォームよりも優れています。パフォーマンス価格もより合理的です。それはユーザーに非常に人気があります。一般的なものは12、36、72、120、240、1000などであり、それぞれ1道路あたり2KW、4KW、6KW、8KWなどです。ランプの特性、ランプの仕様、制御装置、色変更装置を理解した上で、特性の大きさ、使用規模の大小、簡素化された照明に応じて適切な使用計画を設計することができます。