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येलो रिवर लाइटिंग 1999 से, प्रोफेशनल लाइटिंग निर्माण चलती सिर लाइट और एलईडी लाइट पर ध्यान केंद्रित कर रहा है!

स्टेज डिज़ाइन स्टेज डिज़ाइन प्रभाव मानचित्र स्टेज मॉडलिंग 3D स्टेज 3D डिज़ाइन

रंगमंच मंच प्रकाश विन्यास रंगमंच में मंच के कई प्रकार होते हैं, जैसे एक सामान्य दर्पण फ्रेम मंच, एक विस्तारित मंच, एक द्वीप मंच, और एक मंच जिसे ब्लैक बॉक्स कहा जाता है। क्योंकि मंच के रूप अलग-अलग होते हैं, लैंप की विन्यास आवश्यकताएं भी भिन्न होती हैं। बिल्कुल नहीं। सुविधा के लिए, मैं यहाँ केवल साधारण फ़्रेम वाले मंच के बारे में बात करता हूँ। इस तरह का मंच अतीत में या पुनर्निर्मित और नवनिर्मित थिएटरों में अधिक आम है। इसलिए, इस मंच के प्रकाश विन्यास के बारे में बात करना बेहद जरूरी और आवश्यक है। मंच (प्रोसेनियम चरण का जिक्र करते हुए, नीचे भी यही) में अलग-अलग प्रदर्शनों के कारण लैंप और लालटेन के लिए अलग-अलग आवश्यकताएं होती हैं।

इसलिए, हमें लैंप का उपयोग करने से पहले इस मंच पर किस प्रकार के प्रदर्शनों की सूची प्रस्तुत करनी है, इस बारे में स्पष्ट होना चाहिए, ताकि लैंप के विन्यास का एक स्पष्ट लक्ष्य और उद्देश्य हो। यदि कोई मंच पारंपरिक ओपेरा और बैले प्रदर्शन के लिए तैयार किया जाता है, तो लैंप का विन्यास ओपेरा और बैले की आवश्यकताओं के अनुसार होना चाहिए। बड़े पैमाने पर गायन और नृत्य, विविध कार्यक्रमों आदि जैसे विशेष कार्यक्रमों के लिए, प्रकाश विन्यास की बुनियादी आवश्यकताओं के अलावा, विशिष्ट कार्यक्रम आवश्यकताओं के अनुसार विशेष प्रकाश व्यवस्था और प्रकाश विन्यास भी जोड़े जाने चाहिए, इसलिए यहाँ स्पष्ट रूप से वर्णन करना कठिन है।

तो यहाँ मैं केवल रंगमंच के मंच के बुनियादी लैंप और लालटेन के विन्यास के बारे में बात करता हूँ। इस विन्यास के अनुसार, केजियांग ओपेरा, नृत्य नाटिका, बैले, आधुनिक नाटक और पेकिंग ओपेरा जैसे स्थानीय नाटकों की सामान्य आवश्यकताओं को पूरा कर सकता है। लैंप विन्यास से पहले, आपको लैंप के प्रकार और उनके मुख्य कार्यों और उपयोगों को समझना चाहिए। यहाँ मैं लैंप विन्यास के चुनाव के लिए कुछ लैंपों के प्रदर्शन का संक्षेप में परिचय देता हूँ।

1. स्पॉटलाइट - मंच पर इस्तेमाल की जाने वाली स्पॉटलाइट, लैंप के सामने एक समतल-उत्तल कंडेनसर के उपयोग को संदर्भित करती है। इस प्रकार का लैंप प्रकाश बिंदु के आकार को समायोजित कर सकता है। बाहर आने वाली संगीत किरण अपेक्षाकृत केंद्रित होती है, और इसके बगल में विसरित प्रकाश अपेक्षाकृत छोटा होता है। इसकी शक्ति 0.5W से 5KW तक होती है। कई प्रकार के होते हैं, फोकल लंबाई को लंबी, मध्यम और छोटी में विभाजित किया जा सकता है, और दृष्टि की दूरी को आवश्यकतानुसार चुना जा सकता है। 2. रिब्ड लाइट - या सॉफ्ट लाइट, लेकिन टीवी की दुनिया में इस तरह की लाइट को स्पॉटलाइट कहा जाता है। मंच के संदर्भ में, उपर्युक्त समतल-उत्तल स्पॉटलाइट को विसरित और नरम होने के बीच अंतर करने के लिए, उपयोग किए जाने पर इसका एक बड़ा विसरण क्षेत्र होता है। कभी-कभी, विसरित प्रकाश को नियंत्रित करने के लिए, इसे पूरी तरह से ढकने के लिए दर्पण के सामने एक शीर्षक पृष्ठ जोड़ा जाता है। लाइट में स्पष्ट प्रकाश बिंदु होते हैं, और शूटिंग दूरी अपेक्षाकृत कम होती है। शक्ति 1KW, 2KW आदि होती है।

3. बैक लाइट - इस तरह की लाइट के सामने कोई लेंस नहीं होता है, और प्रकाश पूरी तरह से पीछे के बड़े रिफ्लेक्टर से उत्सर्जित होता है। 2 किलोवाट के समान बल्ब की चमक स्पॉटलाइट की तुलना में अधिक चमकदार होती है, इसलिए इसका उपयोग तब किया जाता है जब मंच पर मजबूत प्रकाश स्रोत और चमक प्रदर्शित करनी होती है। इसका प्रभाव अन्य लैंपों की तुलना में बेहतर है, और इसकी विशेषता यह है कि किरण मजबूत होती है, लेकिन आपको प्रकाश को समायोजित करते समय इसके फोकस बिंदु पर ध्यान देना चाहिए। रंगीन कागज या पर्दे पर फोकस बिंदु को समायोजित करना उपयुक्त नहीं है, क्योंकि इससे आसानी से जलन हो सकती है। इसके अलावा, प्रकाश को समायोजित करते समय अक्सर केंद्र में काले धब्बे दिखाई देते हैं। काले धब्बों से बचने के लिए, लैंप के सामने के छोर के केंद्र में एक अंगूठी के आकार का बाधक जोड़ा जाता है, और उत्सर्जित प्रकाश स्थान बड़ा और बंद करने में मुश्किल होता है। अब बाहरी प्रकाश को पीछे की ओर संचारित करने के लिए परावर्तक कटोरे पर एक नई तरह की कोटिंग की गई है ताकि लैंप के सामने का तापमान कम हो वास्तव में, लैंप की संरचना बैकलाइट के समान ही होती है।

4. इमेजिंग लाइट्स - या शेपिंग लाइट्स, दीर्घवृत्ताकार स्पॉटलाइट्स। कई प्रकार के बीम कोण होते हैं जिन्हें ज़रूरत के अनुसार चुना और लगाया जा सकता है। इसकी मुख्य विशेषता यह है कि यह स्पॉट को स्लाइड शो की तरह वर्ग, समचतुर्भुज, त्रिभुज और अन्य आकृतियों में काट सकता है, या आवश्यकतानुसार विभिन्न पैटर्न और आकृतियाँ प्रक्षेपित कर सकता है। इसकी शक्ति 1KW, 2KW आदि भी होती है। विन्यास वैकल्पिक है। 5. सिंपल लाइट - जिसे PAR लाइट या बीम लाइट भी कहा जाता है, इसकी संरचना एक सिलेंडर में दर्पण बल्ब लगाने या ब्रोमीन टंगस्टन बल्बों को रखने के लिए एक परावर्तक कटोरे का उपयोग करने जैसी होती है। इसकी मुख्य विशेषता विभिन्न बीम कोणों के साथ एक अपेक्षाकृत स्थिर बीम उत्सर्जित करना है। आकार को समायोजित नहीं किया जा सकता।

6. स्काई रो लाइट्स - उच्च शक्ति दृष्टिवैषम्य रोशनी, ऊपर से नीचे तक आकाश को रोशन करने के लिए उपयोग की जाती है, जिसके लिए प्रकाश और संतुलन की आवश्यकता होती है, और एक बड़ा विकिरण क्षेत्र होता है। 7. ग्राउंड रो लाइट्स - उच्च शक्ति दृष्टिवैषम्य रोशनी, मंच पर रखी जाती थी, आकाश के निचले हिस्से को ऊपर की तरफ रोशन किया जाता है, आकाश पंक्ति रोशनी से प्रकाश के साथ जुड़ा होता है, और समान रूप से ऊपर और नीचे होता है। 8. दृष्टिवैषम्य पट्टी प्रकाश - लंबी पट्टी, कई ग्रिड में विभाजित, आम तौर पर तीन या चार रंगों में विभाजित किया जा सकता है, प्रत्येक ग्रिड लगभग 200W की शक्ति के साथ एक गरमागरम बल्ब का उपयोग करता है, और विभिन्न रंगों को स्वयं-कनेक्टेड और समान होने की आवश्यकता होती है, और इसका उपयोग बड़े क्षेत्र के विकिरण पर्दे या चित्रों के लिए किया जाता है, इसका उपयोग बड़े क्षेत्र के संतुलित प्रकाश प्रसार के रूप में भी किया जा सकता है, और विभिन्न रंगीन रोशनी का उपयोग एक ही समय में अलग-अलग रंगीन बीमों को कॉल करने के लिए भी किया जा सकता है।

9. सामान्य दृष्टिवैषम्य लाइटें - जैसे आयोडीन टंगस्टन लैंप और साधारण फ्लडलाइट, मुख्य रूप से किसी निश्चित क्षेत्र या किसी दृश्य को समान रूप से प्रकाशित करने के लिए उपयोग की जाती हैं। ऊपर प्रस्तुत लैंप सामान्य मंचों पर उपयोग किए जाने वाले मूल लैंप हैं, लेकिन विभिन्न प्रकार के प्रदर्शनों के कारण अन्य प्रकार के लैंप भी उपलब्ध होने चाहिए। उदाहरण के लिए, मूल लैंप के अलावा, गायन और नृत्य समारोहों में बड़ी संख्या में डाउनलाइट, कंप्यूटर लैंप, होज़ लैंप, पैनल लैंप और विभिन्न प्रभाव लैंप का उपयोग किया जाता है, यहाँ तक कि फ़ॉग मशीन, ड्राई आइस मशीन, स्ट्रोब लाइट, लेज़र और प्रोजेक्शन स्लाइड की भी आवश्यकता होती है। बैकलाइटिंग के लिए, प्रकाश स्रोत के धब्बों को कम करने के लिए, विशेष सीमलेस प्लास्टिक पर्दे आदि, मैं यहाँ उदाहरण नहीं दूँगा।

स्टेज लैंप और लालटेन का विन्यास दो भागों में विभाजित है: मंच का बाहरी भाग और मंच का आंतरिक भाग, जिसकी सीमा मुख है। 1. मंच के बाहरी भाग को आम तौर पर सतही प्रकाश, स्लैप, बॉक्स (बालकनी) और लंबी दूरी के चेज़िंग लाइट रूम में विभाजित किया जाता है। 1. रंगमंच के मंच के पैमाने के अनुसार, एक सतही प्रकाश, दो सतही प्रकाश, या यहाँ तक कि तीन सतही प्रकाश भी हो सकते हैं। सतही प्रकाश का विन्यास दूरी के अंतर के आधार पर होना चाहिए, और अलग-अलग निर्धारित दूरी वाले स्पॉटलाइट और इमेजिंग लाइटों का विन्यास किया जाना चाहिए, और शक्ति 2 किलोवाट से अधिक होनी चाहिए।

पहली सतह की रोशनी मंच के प्रवेश द्वार के करीब है, और कुछ 2 किलोवाट रिब लाइट और रिटर्न लाइट भी जोड़े जा सकते हैं। पहली सतह की रोशनी और दूसरी सतह की रोशनी के बाएं, मध्य और दाएं स्थान उपयुक्त फोकल लंबाई और शक्ति के साथ अनुवर्ती स्पॉट लैंप से सुसज्जित होने चाहिए। चमक और रंग परिवर्तन को अनुवर्ती कर्मियों द्वारा व्यक्तिगत रूप से नियंत्रित किया जा सकता है। 2. थप्पड़ को प्रोसेनियम के बाईं और दाईं ओर सममित रूप से व्यवस्थित किया जाता है। थिएटर के मंच के पैमाने के अनुसार, प्रत्येक तरफ एक या दो थप्पड़ सेट किए जा सकते हैं, और लैंप मुख्य रूप से स्पॉटलाइट से सुसज्जित हैं। थोड़ी मात्रा में इमेजिंग लाइट और रिब्ड लाइट को कॉन्फ़िगर किया जा सकता है। बहुत करीब, रिब लाइट का उपयोग करते समय, विसरित प्रकाश अक्सर आस-पास की दीवारों को बहुत उज्ज्वल रूप से रोशन करता है, जो कुछ दृश्यों के वातावरण को प्रभावित करता है, इसलिए कम उपयोग करना बेहतर होता है।

प्रत्येक बाएँ और दाएँ थप्पड़ को अनुवर्ती कर्मियों के लिए मनमाने ढंग से नियंत्रित करने के लिए अनुवर्ती स्पॉट लाइटों के एक सेट से सुसज्जित किया जाना चाहिए। 3. फ़ुटलाइट्स आमतौर पर ऑर्केस्ट्रा पूल के किनारे मंच के प्रवेश द्वार के बाहर स्थित होते हैं। फ़ुटलाइट्स एक अंतर्निर्मित चार-रंग बिखरी हुई प्रकाश पट्टी लाइट से सुसज्जित हैं, जिसे रंग पृथक्करण द्वारा नियंत्रित किया जाता है, और इसकी लंबाई मंच के प्रवेश द्वार की चौड़ाई से थोड़ी छोटी होती है। 4. लंबी दूरी के पीछा करने वाले कमरे आम तौर पर सभागार के बाईं और दाईं ओर स्थित होते हैं, और गैस डिस्चार्ज लैंप जैसे कि क्सीनन लैंप अंदर स्थापित होते हैं। सभी नियंत्रण कर्मियों का पीछा करके संचालित होते हैं। यदि विशेष पीछा करने वाले कमरे स्थापित नहीं किए जा सकते हैं, तो वे अक्सर बालकनी के बाईं और दाईं ओर स्थित होते हैं

5. बॉक्स (बालकनी) लाइट के लिए, थिएटर की स्थिति के अनुसार बॉक्स (बालकनी) के बाईं, मध्य और दाईं ओर कई स्पॉटलाइट सेट की जा सकती हैं। 2. प्रोसेनियम के अंदर, आम तौर पर झूठे प्रोसेनियम साइड पैनल (बाएं और दाएं कॉलम लाइट), झूठे प्रोसेनियम टॉप पैनल (एक सस्पेंशन ब्रिज), दो छतें, तीन छतें, चार छतें, पांच छतें, आकाश पंक्ति, जमीन पंक्ति, बाएं और दाएं प्रवाह, बाएं और दाएं साइड लाइट (बाएं और दाएं पिंजरे), एक पिंजरा, दो पिंजरे, तीन पिंजरे, चार पिंजरे, पांच पिंजरे, आदि, मंच के आकार के आधार पर, कुछ सुविधाएं कम हैं। गहराई, दर्शनीय स्थलों का वितरण यह निर्धारित करने के लिए कि कितने उपयुक्त हैं। बाएं और दाएं साइड लाइट (लटकते पिंजरे) को भी मंच के आकार और यहां तक ​​​​कि निवेश के अनुसार स्थापित किया जाना चाहिए या नहीं।

कुछ चरणों में आकाश पर्दे के पीछे रियर स्टेज या एंटी-प्रोजेक्शन लाइट की आवश्यकता होती है, जिसे मंच के पैमाने, निवेश और मुख्य प्रदर्शनों की सूची के अनुसार भी विचार किया जाना चाहिए। यदि ऐसी कोई संभावना है, तो लैंप के विन्यास की योजना अवश्य बनाई जानी चाहिए। सहायक उपयोग के लिए। 1. झूठे प्लेटफ़ॉर्म (बाएं और दाएं कॉलम लाइट) के साइड पैनल स्पॉटलाइट, रिब लाइट, फॉलो स्पॉट लाइट और थोड़ी मात्रा में इमेजिंग लाइट से लैस हैं, जो विशेष रूप से बाएं-दाएं सममित हैं। 2. झूठे प्लेटफ़ॉर्म (एक सस्पेंशन ब्रिज) का ऊपरी हिस्सा दृष्टिवैषम्य स्ट्रिप लाइट, स्पॉटलाइट, रिब लाइट, इमेजिंग लाइट और फॉलो स्पॉट लाइट से सुसज्जित है।

3. दूसरी शीर्ष लाइट एस्टिग्मैटिज्म स्ट्रिप लाइट, स्पॉटलाइट, रिब्ड लाइट और डाउनलाइट से सुसज्जित है। 4. तीन शीर्ष लाइट एस्टिग्मैटिज्म स्ट्रिप लाइट, स्पॉटलाइट, रिब लाइट, बैक लाइट और डाउन लाइट से सुसज्जित हैं। 5. चार शीर्ष लाइट एस्टिग्मैटिज्म स्ट्रिप लाइट, स्पॉटलाइट, रिब लाइट, बैक लाइट और डाउन लाइट से सुसज्जित हैं।

6. पाँच शीर्ष लाइटें एस्टिग्मेटिज्म स्ट्रिप लाइट, स्पॉटलाइट, रिब लाइट, रिटर्न लाइट और डाउन लाइट से सुसज्जित हैं। 7. स्काई रो स्काई रो लाइट से सुसज्जित है। 8. ग्राउंड रो ग्राउंड रो लाइट से सुसज्जित है।

9. मोबाइल कॉन्फ़िगरेशन: मोबाइल लाइट स्टैंड, स्पॉटलाइट, रिब्ड लाइट, फ्लैट लाइट, आदि। 10. बाईं और दाईं ओर की लाइट (लाइटिंग केज) स्पॉटलाइट, रिब लाइट, इमेजिंग लाइट और रिटर्न लाइट से सुसज्जित हैं। कुछ थिएटर स्टेज टॉप लाइट्स में एस्टिग्मैटिज्म स्ट्रिप लाइट नहीं होती हैं, बल्कि आयोडीन टंगस्टन एस्टिग्मैटिज्म लाइट की पंक्तियों का उपयोग किया जाता है।

लैंप की संरचना को ज़रूरत के हिसाब से बदला जा सकता है, लेकिन विभिन्न लैंपों के प्रदर्शन पर विचार किया जाना चाहिए। मेरे उपयोग के लिए, उन्हें अपने कार्य को पूरी तरह से निभाने दें, ताकि वे परिपूर्ण हों। मंच प्रकाश संयोजन के मुख्य बिंदु 1. प्रदर्शन स्थल संयोजन विशेषताएँ: वास्तुकला, मूर्तिकला और चित्रकला, समय और स्थान को एक समतल या त्रि-आयामी में अपेक्षाकृत शाश्वत बनाए रखने की कला हैं।

समय और स्थान की एक व्यापक कला के रूप में, प्रदर्शन कला को देखने और प्रदर्शन के बीच के संबंध को बनाए रखने के लिए एक स्थान की आवश्यकता होती है - रंगमंच या प्रदर्शन स्थल। मंच कलाकार संयुक्त रूप से ध्वनि, प्रकाश, रंग और आकार जैसे बहुआयामी कारकों के साथ एक दृश्य और श्रवण रचनात्मक स्थान बनाते हैं, जो समय और स्थान से परे होता है और समय के साथ विकसित होता रहता है, साथ ही कथानक और दृश्यों का रूपांतरण भी होता है। चाहे वह नाटकीय कथानक का निर्णायक मोड़ हो या ओपेरा गायन और नृत्य का प्रदर्शन, उसी समय, प्रदर्शन प्रकाश व्यवस्था प्रकाश और छाया प्रभाव, आकार स्थान का परिवर्तन या प्रकाश उपकरणों के कार्य को दर्शकों की दृष्टि में या अनजाने में बदल देती है। एक दृश्य प्रदर्शन प्रभाव।

छवियों को आकार देकर, रंगों को प्रस्तुत करके, लय को बदलकर, आदि, हम प्रदर्शन में भाग ले सकते हैं और दृश्य शब्दावली के साथ एक विशेष मंच प्रदर्शन स्थान वातावरण बना सकते हैं, जिससे दर्शकों के भावनात्मक परिवर्तन प्रभावित होते हैं, और एक विशिष्ट स्थान बनता है जहाँ दृश्य, अभिनेता और दर्शक एक दूसरे के साथ बातचीत करते हैं और मंच प्रदर्शन की सामग्री से मेल खाते हैं। 1. प्रदर्शन स्थान 1) प्रदर्शन दृश्य और थिएटर स्टूडियो जैसे प्रदर्शन वातावरण की विशेषताओं के अनुसार, मंच प्रकाश डिजाइन के लिए वस्तुनिष्ठ परिस्थितियों का उपयोग कर सकता है। 2) थिएटर और स्टूडियो जैसे प्रदर्शन स्थानों की स्थितियाँ *अंतरिक्ष वातावरण: थिएटरों की जांच करें और उन्हें समझें, प्रदर्शन वातावरण स्थानों की मंजिल योजनाओं और अनुभाग चित्रों को मापें और प्राप्त करें या प्राप्त करें, थिएटर प्रोसेनियम की ऊंचाई, चौड़ाई और मंच की गहराई और स्केल इकाइयों पर डेटा।

* उपकरण की स्थिति: सस्पेंडर्स की संख्या और लंबाई, व्यवस्था अंतराल, अनुक्रम संख्या, विमान की स्थिति, आदि। * विद्युत भार: मुख्य लाइन की रेटेड लोड क्षमता, शाखा लाइन सर्किट की रेटेड लोड क्षमता, आदि। 2. स्क्रिप्ट और रचनात्मक अवधारणा का अध्ययन स्क्रिप्ट प्रकाश उपकरण और रचनात्मक अवधारणा का आधार हैं, जिसमें सृजन से संबंधित अभिव्यक्ति स्थान का उत्खनन और परिष्करण किया जा सकता है।

1) कल्पना के लिए आवश्यक प्रतिनिधि चरित्र विशेषताओं, कथानक में परिवर्तन, संघर्ष और वातावरण का पता लगाएँ। 2) युग, समय, मौसम, दृश्य वातावरण, प्रकाश स्रोत की दिशा और रंग आदि का वर्णन कल्पना करें और स्थिति निर्धारित करें। 3) प्रदर्शन के तरीकों और साधनों का निर्धारण करें और उन्हें अनुकूलित करें।

इस बारे में सोचें कि कथानक से मेल खाने वाले मंच दृश्य प्रभाव को बनाने के लिए किस प्रकार के प्रकाश का उपयोग किया जा सकता है। 4) स्क्रिप्ट द्वारा प्रेरित दृश्य और मंच स्थापनाएँ। 3. समय और स्थान रूपांतरण का प्रदर्शन 1) मौसम: सूर्योदय और सूर्यास्त, शाम से रात, रात से सुबह, मौसमी परिवर्तन, चाँद रात तारों वाला आकाश, स्थानों और क्षेत्रों में परिवर्तन, आदि।

2) क्षेत्रीय स्थान, मनोवैज्ञानिक स्थान, दृश्य स्थान, आभासी स्थान, स्थानीय और समग्र स्थान का रूपांतरण, आदि। 4. समतलीय से त्रि-आयामी स्थानिक मॉडलिंग अवधारणा तक, प्रत्येक आकृति की सतह पर दृश्य प्रभावों का उत्पादन, प्रसंस्करण और संयोजन, साथ ही अग्रभूमि स्थान, मध्यभूमि स्थान और पृष्ठभूमि स्थान की समतल संरचना का अनुप्रयोग। ऊपरी, मध्य और निचले स्थानों का आंतरिक संगठन और व्यवस्था, तथा प्राप्ति विधि की भविष्यवाणी।

उदाहरण के लिए: बैकलाइट स्थिति की सेटिंग: क्षैतिज दिशा, ऊर्ध्वाधर कोण, स्थिति ऊँचाई, लैंप की संख्या, आदि। 5. आंशिक और समग्र चित्र संरचना प्रकाश व्यवस्था, रंग और प्रकाश क्षेत्र को नियंत्रित करती है। मंच दृश्य चित्र की संरचना क्षेत्र के आकार, आकृति और मात्रा द्वारा व्यक्त की जाती है।

6. अभिव्यक्ति के रूप का चयन: सृजन की समग्र शैली के अनुसार उपयुक्त अभिव्यक्ति के रूप का निर्धारण। भूत, वर्तमान, भविष्य, संगति, मतिभ्रम, स्वप्न, स्मृति, लालसा, अनुभूति, प्रभाव, अमूर्तता और यथार्थवाद आदि। 7. सीमित स्थान में अनंत स्थान की अभिव्यक्ति। हजारों प्रदर्शनों में स्थानिक प्रभावों में भारी परिवर्तन होते हैं।

वास्तविक स्थान और आभासी स्थान का प्रदर्शन: विशिष्ट मंचीय स्थान और विशेष मंचीय अभिव्यक्ति रूप। वॉयसओवर: संवाद: एकालाप, आदि। वास्तविक स्थान के वातावरण को रूपांतरित और विस्तृत करें, या चित्रण को बढ़ा-चढ़ाकर या छोटा करके प्रस्तुत करें। नाटक में पात्रों के मनोवैज्ञानिक स्थान का वर्णन और अभिव्यक्ति।

8. प्रकाश परिवर्तन का तरीका 1) कथानक का परिवर्तन, स्थान परिवर्तन का अवसर है। 2) प्रकाश परिवर्तन के अवसर रेखाओं द्वारा निर्धारित होते हैं। 3) प्रकाश परिवर्तन का समय क्रियाओं द्वारा निर्धारित होता है।

4) संगीत या ध्वनि प्रभावों द्वारा निर्धारित प्रकाश परिवर्तन के अवसर। 5) समय द्वारा निर्धारित प्रकाश परिवर्तन के अवसर। 9. विभिन्न शैलियों और शैलियों का स्थानिक प्रसंस्करण शास्त्रीय, रोमांटिक, प्राकृतिक, यथार्थवादी, प्रतीकात्मक, त्रि-आयामी, भविष्य, रचना, प्रदर्शन, अतियथार्थवादी, संगीत और ध्वनि प्रभावों से संबंधित समय-स्थान परिवर्तन: राग, राग, लय।

लेखक: फेंग देज़ोंग——1982 में केंद्रीय नाट्य अकादमी के प्रकाश डिज़ाइन विभाग से स्नातक। वे प्रशिक्षण, यात्राओं और शैक्षणिक आदान-प्रदान के लिए कई बार जापान गए हैं। वे केंद्रीय नाट्य अकादमी में अध्यापन करते हैं और वर्तमान में इस प्रमुख विषय के शिक्षण एवं अनुसंधान अनुभाग के निदेशक हैं। 2. स्थानिक प्रदर्शन साधन 1. प्रकाश उपकरणों की विशेषताओं और प्रदर्शन पर शोध * फ्लडलाइट्स: स्वर्ग और पृथ्वी पंक्ति लाइट्स, फ़ुटलाइट्स, शीर्ष पंक्ति फ्लडलाइट्स, आदि। *स्पॉटलाइट: उत्तल लेंस स्पॉटलाइट, सॉफ्ट स्पॉटलाइट।

*लेंस रहित स्पॉटलाइट: बैकलाइट, PAR लाइट और बंद बल्ब। इसमें शामिल हैं: समानांतर, सांद्रित प्रकाश, मृदु प्रकाश, दृष्टिवैषम्य, आदि। *इमेजिंग स्पॉटलाइट: मॉडलिंग लाइट, इमेजिंग इंसर्ट, फ़ॉलो स्पॉट लाइट।

*स्लाइड प्रभाव लैंप: जल तरंग स्लाइड, बादल दौड़ती स्लाइड, PANI स्लाइड और अन्य प्रभाव लैंप, आदि। *कंप्यूटर लैंप: लैंप बॉडी के घूर्णन आकार, दर्पण गति रूप, रंग परिवर्तन, आकार की छवि और गति परिवर्तन को एकीकृत करने वाला एक प्रकाश उपकरण। *विशेष प्रक्षेपण प्रकाश व्यवस्था: प्रभाव उपकरण, रंग परिवर्तक, फ़ॉगर, डिजिटल कंप्यूटर प्रक्षेपण उपकरण, आदि।

*संचालन नियंत्रण प्रणाली: एससीआर डिमर और डिमिंग कंसोल के प्रत्येक भाग के कार्य। *रंगीन प्रकाश फ़िल्टर: विभिन्न रंग फ़िल्टर, रंग तापमान, प्रकाश न्यूनीकरण, परावर्तक फ़िल्म, मृदु प्रकाश फ़िल्म, आदि। *प्रदर्शन लेज़र: कंप्यूटर नियंत्रण में विभिन्न निम्न-शक्ति लेज़र जनरेटर द्वारा स्क्रीन को स्कैन करें।

*सहायक प्रभाव उपकरण: धुआँ जनरेटर, निकास और वायु आपूर्ति उपकरण। बर्फ़ उत्पन्न करने वाला उपकरण, साबुन के बुलबुले उत्पन्न करने वाला उपकरण, कार्बन डाइऑक्साइड का धुआँ, तरल नाइट्रोजन, तला हुआ तंबाकू, कागज़ के पटाखे, सूखी बर्फ, आदि। 2. प्रकाश और प्रकाशित वस्तुओं की भौतिक विशेषताओं पर शोध। परावर्तन, विसरित परावर्तन, प्रकाश संचरण, अर्ध-पारदर्शिता, अपारदर्शिता, कोमलता, कठोरता, अवशोषण और परावर्तन के नियमों को व्यक्त करने के लिए पदार्थ का उपयोग करें।

सामग्री - कपड़ा सामग्री - सूती साटन मखमल लिनन गौज। धातु सामग्री - सोना, चाँदी, तांबा, लोहा, एल्युमिनियम मिश्र धातु, स्टेनलेस स्टील। प्राकृतिक सामग्री - लकड़ी, पत्थर, मिट्टी, ईंटें, पादप-आधारित सिंथेटिक सामग्री - नायलॉन, प्लास्टिक, फोमयुक्त सामग्री, पीवीसी शीट।

धुआं सामग्री - एथिलीन ग्लाइकॉल धुआं तैलीय सुस्त धुआं सूखी बर्फ कम परत वाला धुआं तला हुआ धुआं तरल नाइट्रोजन प्रदर्शन - सामने प्रक्षेपण, रिवर्स प्रक्षेपण, विमान, त्रि-आयामी, राहत, बनावट, बिंदु, रेखा, सतह, परत, प्रवेश, प्रभामंडल सिल्हूट, आधा सिल्हूट, आदि प्रदर्शन विशेषताएं - जाल, रस्सी, पट्टी स्क्रीन, स्तंभ, स्क्रिम, पट्टी स्क्रीन, फ्रेम, प्रकाश बॉक्स, आदि 3. प्रकाश मॉडलिंग के अनुसंधान और बुनियादी अवधारणा: भावना और प्रदर्शन ए। प्रकाश मूल बातें - स्थिर आकृति प्रकाश पर अनुसंधान प्रकाश के चार तत्व 1) मुख्य प्रकाश: मुख्य प्रकाश की दिशा विषय और दृष्टिकोण के अनुसार निर्धारित की जाती है, और मुख्य प्रकाश दूसरों की तुलना में मजबूत होता है प्रकाश, स्पॉटलाइट जैसे हार्ड लाइटिंग का उपयोग करना।

2) सहायक प्रकाश: यह मुख्य प्रकाश का सहायक और पूरक है, और एक सजावटी भूमिका निभाता है। प्राकृतिक वातावरण के परावर्तित प्रकाश का अनुकरण कोमल प्रकाश द्वारा करें। 3) बैकलाइटिंग: मुख्य प्रकाश के ऊपर प्रकाश डालें।

यह मुख्य प्रकाश से अधिक शक्तिशाली हो सकता है, या यह मुख्य प्रकाश से कम और सहायक प्रकाश से अधिक शक्तिशाली हो सकता है, और यह एक सजावटी भूमिका निभाता है। 4) प्रकाश अनुपात: आकृति का प्रकाश के प्रत्येक पक्ष के लिए प्रकाश और अंधेरे का अनुपात। आदर्श प्रभाव प्राप्त करने के लिए, प्रकाश अनुपात को रचनात्मक आवश्यकताओं के अनुसार समायोजित किया जा सकता है।

प्रकाश कोण अनुसंधान: 90/120/180/270 डिग्री, आदि। बी. प्रक्षेपण प्रकाश प्रयोग प्रक्षेपण स्थिति प्रकाश प्रभाव दृश्य प्रभाव रंगमंच प्रकाश उपकरण 1) सीधे सामने के ऊपर - स्थिर और प्राकृतिक सतह प्रकाश 2) सामने तिरछा ऊपर - त्रि-आयामी और जीवंत थप्पड़ 3) सामने-सामने का स्तर - सपाट अभिव्यक्ति फीकी पड़ जाती है फ्लैट शॉट पीछा करते हुए प्रकाश 4) सामने और नीचे - बेचैनी की असामान्य भावना, फुटलाइट्स और कम कोण प्रक्षेपण 5) ऊपर की दिशा - विकृत छवि, कोई अभिव्यक्ति नहीं, रोशनी की शीर्ष पंक्ति और शीर्ष प्रक्षेपण 6) सामने और ऊपरी तरफ - यिन और यांग के बीच मजबूत विपरीत, चेहरे की तरफ पुल और शीर्ष तरफ प्रक्षेपण प्रकाश 7) क्षैतिज सामने की तरफ - मजबूत और ठंडी तरफ प्रवाह प्रकाश और सपाट तरफ प्रकाश 8) सामने पीछे की तरफ ऊपरी तरफ - तेज और सजावटी शीर्ष पंक्ति बैकलाइट और शीर्ष बैकलाइट 4. जीवन का अनुभव करें और उसका अवलोकन करें प्राकृतिक वातावरण में परिवर्तनों का अवलोकन - सूरज की रोशनी, चांदनी, धूप वाला दिन, बादल वाला दिन, बरसात का दिन, बर्फीला दिन, पर्यावरणीय प्रभाव ख जीवन का अवलोकन - प्रकाश और चरित्र दृश्य - दिन का प्रकाश: सामने की रोशनी, पीछे की रोशनी, साइड लाइट, आधा साइड और अन्य प्रभाव प्रदर्शन ग, अनुप्रयोग - विषय सामग्री निर्धारित करने के लिए प्रकाश अभ्यास: चरित्र स्क्रीन को प्रकाश देने का अभ्यास। प्रासंगिक कारक-प्रकाश और अंधेरा, रंग टोन, प्रकाश, छाया, प्रकाश की गुणवत्ता, मीडिया, आंदोलन, शब्दावली, दृश्य प्रभाव-अंतरिक्ष क्षेत्र परिवर्तन, लय, अंतरिक्ष-समय परिवर्तन, अभिव्यक्ति का रूप, पर्यावरण उपचार, डिजाइन, संयोजन, मंच प्रकाश-छोटा थिएटर, बड़ा थिएटर, फैला हुआ मंच, तीन तरफ का मंच, चार तरफ का मंच प्रकाश, थिएटर कास्टिंग लाइट प्रयोग 5. थिएटर प्रकाश प्रयोग: थिएटर प्रकाश उपकरण, प्रक्षेपण स्थिति, प्रकाश प्रभाव, दृश्य प्रभाव सहित टेस्ट-1 फ्लडलाइट पंक्ति रोशनी: एक पूरे के रूप में मंच की एक समान प्रकाश व्यवस्था,

परीक्षण-2 नंगे पैर और ज़मीनी पंक्ति: ज़मीन से प्राकृतिक परावर्तन प्रकाश का अनुकरण करें और नज़दीकी से कलाकारों का वर्णन करें, लेकिन आकाश में कई परछाइयाँ हैं। परीक्षण-3 फ़्लडलाइट पंक्ति और फ़ुटलाइट फ़्लोर पंक्ति: प्रदर्शन क्षेत्र में, छतरी समान रूप से प्रकाशित है, लेकिन कमज़ोर और अपर्याप्त त्रि-आयामी प्रभाव के साथ। परीक्षण-4 स्काई लैंटर्न: आकाश के ऊपरी भाग और रंग परिवर्तन को समान रूप से प्रस्तुत करें।

परीक्षण-5 भू-पंक्ति दीप: आकाश के निचले भाग का प्रकाश और अंधकारमय रंग परिवर्तन: सूर्योदय और सूर्यास्त आदि के समय छाया प्रभाव का वर्णन। परीक्षण-6 स्वर्ग और पृथ्वी पंक्ति दीप: जब ऊपरी और निचले भाग एक ही रंग के होते हैं, तो पृष्ठभूमि प्रकाश एक समान हो सकता है। यह दिन और रात जैसे दृश्यों को व्यक्त कर सकता है।

टेस्ट-7 फ्लडलाइट पंक्ति लाइटें, फ़ुट लाइटें, आकाश और पृथ्वी पंक्ति लाइटें: अव्यवस्था, उच्च-कुंजी फीका प्रभाव को दूर करें, और प्राथमिक और द्वितीयक पात्रों के बीच संबंध स्पष्ट न हो। टेस्ट-8 फ्लडलाइट: मंच के ऊपर से प्रक्षेपित, प्रक्षेपित छवि उत्कृष्ट है, और रंगीन प्रकाश प्रभाव अधिक भव्य है। टेस्ट-9 फ्लडलाइट पंक्ति लाइटें, फ़ुट लाइटें, आकाश और पृथ्वी पंक्तियाँ, और शीर्ष पंक्ति लाइटें: दर्शकों की दृष्टि अधिक केंद्रित होती है, और चरित्र मॉडलिंग के लिए प्रकाश अपर्याप्त है।

परीक्षण-10 स्टेज फ्लो लाइट: यह पात्रों और दृश्यों के त्रि-आयामी भाव को बढ़ा सकता है, लेकिन अक्सर मेज पर छायाएँ दिखाई देती हैं। परीक्षण-11 सतही प्रकाश: सभागार से मंच तक लगभग 450 डिग्री के कोण से प्रक्षेपित, प्राकृतिक प्रकाश के प्रभाव का अनुकरण करते हुए। परीक्षण-12 स्लैप लाइटिंग: अभिनेताओं के त्रि-आयामी प्रभाव को बढ़ाने के लिए मंच के सामने दोनों ओर से प्रक्षेपित।

परीक्षण-13 फ्लडलाइट पंक्ति लाइट + फ़ुट लाइट + आकाश और पृथ्वी पंक्तियाँ + सतह लाइट + स्लैप: पर्याप्त चमक प्राप्त करते समय रंग टोन संबंध पर ध्यान दें। परीक्षण-14 फ्लडलाइट पंक्ति लाइट, फ़ुट लाइट, आकाश और पृथ्वी पंक्ति, शीर्ष पंक्ति, प्रवाह, सतह लाइट, कान स्लैप: आमतौर पर अधिक प्रकाश विधियों का उपयोग किया जाता है। प्रदर्शन की वास्तविक आवश्यकताओं के अनुसार, प्रकाश समायोजन के माध्यम से, प्रकाश प्रक्षेपण की अधिक व्यापक दिशा, आदर्श त्रि-आयामी अंतरिक्ष प्रभाव प्राप्त करने के लिए।

परीक्षण-15 चेज़िंग लाइट: इसे आमतौर पर सभागार के पीछे या आंशिक स्थान प्रकाश व्यवस्था के लिए वांछित स्थान पर लगाया जाता है, जैसे किसी पात्र का आधा या पूरा शरीर। परीक्षण-16 भूतल पंक्ति, शीर्ष पंक्ति, सतही प्रकाश, प्रवाह, चेज़िंग लाइट, आदि: मंद प्रसंस्करण के माध्यम से, एक रचनात्मक वातावरण प्राप्त करने के लिए त्रि-आयामी प्रभाव व्यक्त किया जा सकता है। परीक्षण-17 स्वर्ग और पृथ्वी पंक्ति नीला, शीर्ष पंक्ति श्वेत प्रकाश, और हल्का नीला, प्रवाहित श्वेत प्रकाश: आकाश और पृथ्वी पंक्ति नीला प्रकाश समग्र स्वर उत्पन्न करता है, शीर्ष पंक्ति नीला प्रकाश मंच को आच्छादित करता है, और तीन स्पॉटलाइट क्रमशः तीन स्थानीय आकृतियों पर प्रकाश डालते हैं, और एक गतिशील प्रकाश गोलाकार पृष्ठभूमि पर प्रकाश डालता है।

टेस्ट-18 ग्राउंड रो लाइट्स हरे, नीले हैं, टॉप रो लाइट्स सफेद और नीले हैं, और फ्लो लाइट्स हल्के बैंगनी हैं: आकाश पर्दा नीचे से ऊपर तक नीले से गहरे नीले रंग में संक्रमण बनाता है, रोशनी की शीर्ष पंक्ति पूरे टेबल पर नीली है, और सिंगल लाइट्स की शीर्ष पंक्ति सफेद है। कैलेंडरिंग के बाद, इसे पात्रों पर प्रक्षेपित किया जाता है, और हल्के बैंगनी प्रकाश मंच के मध्य के पूरक के लिए दोनों तरफ बहते हैं, जिससे ठंडे स्वर के साथ एक नरम विपरीत रंग का वातावरण बनता है। टेस्ट-19 हल्के बैंगनी और हल्के नीले रंग के स्पॉटलाइट फुटलाइट्स के दो सेट, सफेद रोशनी की हल्की नीली शीर्ष पंक्ति, और गहरे नीले रंग की फ्लो लाइट्स: आकाश की पृष्ठभूमि पर पात्रों के प्रकाश और छाया को जानबूझकर प्रोजेक्ट करने के लिए स्पॉटलाइट फुटलाइट्स का उपयोग करें टेस्ट-20 ग्राउंड पंक्ति प्रकाश लाल है, शीर्ष पंक्ति एकल प्रकाश सफेद है, दोनों तरफ प्रवाह रोशनी नारंगी और पीले रंग की हैं, सतह प्रकाश हल्का नारंगी है, प्रवाह प्रकाश पीले रंग को मजबूत करने पर जोर दिया जाता है: ग्राउंड पंक्ति रोशनी अत्यधिक लाल पृष्ठभूमि का कारण बनती है, सफेद रोशनी की शीर्ष पंक्ति जोर देने के लिए प्रयोग की जाती है, और सतह प्रकाश नरम नारंगी प्रकाश के साथ मंच पर डालता है, अंतरिक्ष की त्रि-आयामी भावना को और अधिक प्रमुख बनाने के लिए बहने वाली रोशनी को मजबूत करता है।

(टेस्ट 1-20 के नोट्स मात्सुशिता इलेक्ट्रिक वर्क्स "स्टेज और मनोरंजन प्रकाश व्यवस्था" से हैं।

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